2025年1月は、ビデオゲーム業界で比較的静かな月であることが証明され、ホリデーシーズン後の典型的な小康状態を反映しています。 1つの新しいリリース、ドンキーコングカントリー:リターン、トップ20のベストセラーゲームをクラックすることができ、 Call of Dutyのような確立されたタイトルの継続的な優位性を強調しました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが登場しました:ファイナルファンタジーVII:再生。
当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米国の販売チャートで2位でデビューしましたが、その後、ランキングは年末までに17位に衰退しました。立派ですが、これらの数字は、スクエアエニックスの期待に達していないと伝えられており、ゲームのパフォーマンスについての憶測につながりました。特にその年にリリースされた他の成功したRPGと比較した場合、公式の販売数値の欠如はこの推測をさらに促進しました。
ゲームの最初のPlayStation 5独占性は、クロスプラットフォームのリリースと比較して、販売の可能性を妨げた可能性があります。しかし、2025年1月は重要な転換点を示しました。蒸気リリースは、ファイナルファンタジーVIIを推進しました:サーカナチャートの3番目から3位から3月の56のランキングからの劇的なジャンプ。ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパックは、265から16に上昇したかなりの急増を経験しました。
この成功は、米国市場に限定されませんでした。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの「ファンタスティック」スチームローンチを強調しました。これは、1月25日に米国で終わる週にベストセラーゲームであり、ツインパックは3位であることに注目しました。この成功は、国際的により広い肯定的な反応を示唆しています。 PCの発売からの大幅な売上高は、Square Enixの将来のクロスプラットフォームリリース戦略に影響を与える可能性があります。 Piscatellaはこれについてコメントし、単一のプラットフォームでのみリリースすることは、プラットフォームホルダーからの実質的なインセンティブなしに、サードパーティの出版社にとってますます挑戦的になっていると述べました。
残りのチャートは、Call of Duty:Black Ops 6およびMadden NFL 25の予測可能な支配を示しました。 Donkey Kong Country:Returnsはトップ20の唯一の新しいエントリであり、任天堂のデジタル販売データを共有しないというポリシーにより、物理的販売のみを通じてランキングを達成しました。 ITの復帰は、トップ20に2つかかります。特に、HaseLight Studiosの今後のリリースであるSplit Fictionに至るまで、進行中のプロモーションの取り組みに起因します。
全体として、2025年1月には、追跡期間が短いため、前年と比較して、総ゲーム支出が15%減少しました。ハードウェアとコンテンツの支出は、前年比で大幅に減少しました。それにもかかわらず、PS5はユニットとドルの両方の販売でベストセラーコンソールのままでした。
2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲーム(ドルの売り上げに基づく):
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- Minecraft
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。