사랑하는 게임 시리즈의 팀은 Life Is Strange의 팀은 다가오는 게임 인 Lost Records를 두 개의 별도의 부분으로 발표하기위한 전략적 결정에 빛을 비췄습니다. 이 접근법은 처음에는 눈썹을 높일 수 있지만, 플레이어의 여정을 풍부하게하기 위해 설계된 창의적 비전과 실질적인 고려 사항의 조화에 뿌리를두고 있습니다.
개발자들은 게임을 두 세그먼트로 나누면 간격이 향상된 것에 대한 더 집중된 이야기 경험이 가능하다고 강조합니다. 이 구조를 통해 마라톤 세션으로 플레이어를 과부하시키지 않고도 캐릭터 개발과 주제 요소를 더 깊이 탐색 할 수 있습니다. 또한이 형식은 초기 릴리스 후 플레이어 피드백을 기반으로 두 번째 부분의 내용을 조정할 수있는 유연성을 제공합니다.
제작 관점에서 볼 때 게임 분할은 팬들이 Life Is Strange 시리즈에서 기대할 수있는 고품질 표준을 유지하는 데 도움이됩니다. 개발 팀은 게임 플레이 메커니즘을 개선하고, 영상을 향상시키고, 완벽한 오디오 디자인을 개선하여 원활하고 매력적인 경험을 보장하는 데 필요한 시간을 제공합니다. 이 방법은 또한 에피소드 게임의 현재 추세를 활용하여 단계에서 콘텐츠를 발표하면 플레이어가 장기간 동안 참여할 수 있습니다.
헌신적 인 팬들이 인생의 다음 작품 인 이상한 우주를 간절히 기다리고 있는데,이 접근법은 더 세련되고 의미있는 경험을 약속합니다. 일부는 완전한 단일 릴리스를 선호했을 수도 있지만 개발자의 이론적 근거를 이해하는 것은 시리즈의 본질에 충실한 최상위 제품을 제작하기위한 헌신을 보여줍니다. 잃어버린 레코드의 두 부분에 대한 자세한 정보가 밝혀지면서,이 소중한 프랜차이즈의 미래를 위해 흥분이 계속 구축되고 있습니다.