언뜻보기에, * Valorant *는 Sharp AIM과 빠른 반사가 최고를 지배하는 또 다른 전술 사수 인 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 게임을 진정으로 구별하는 것은 에이전트 명단입니다. 일치가 전개되는 방법을 재구성하기 위해 독특하게 설계된 하나입니다.
이것들은 단지 다른 목소리를 가진 미용 적 변형이 아닙니다. 모든 에이전트는 전투의 흐름을 극적으로 바꿀 수있는 강력한 능력을 제공합니다. 순간 이동으로 적을 옆으로 뻗어 있거나, 플래시로 눈을 멀게하거나, 황폐 한 궤도 파업을 해제하든, * Valorant의 * 에이전트 시스템은 두 라운드가 같은 느낌을 갖지 않도록합니다. 우리는 Eneba의 친구들과 파트너 관계를 맺어 이러한 에이전트가 전반적인 게임 플레이 경험에 얼마나 중요한지를 탐구했습니다.
경기를 정의하는 능력
원시 화력이 종종 결과를 결정하는 전통적인 사수와 달리, * Valorant *는 능력 시스템을 통해 전략적 계층을 소개합니다. 예를 들어, 유령의 순간 이동을 통해 예상치 못한 각도에서 파업하여 라운드의 추진력을 완전히 뒤집을 수 있습니다. 그런 다음 포탑과 나노 warm 드론과 같은 방어 도구가 핵심 영역을 잠글 수있어 공격자를 힘든 결정으로 만들 수있는 Killjoy가 있습니다.
다른 플레이 스타일과 마스터 새로운 전략을 테스트하고 싶습니까? A * Valorant Points * 기프트 카드를 사용하면 에이전트를 더 빨리 잠금 해제하는 데 도움이 될 수 있으며, 적극적인 결투, 은밀한 침투 또는 전체 지원 유틸리티이든, 접근 방식에 가장 적합한 사람을 발견 할 수 있습니다.
듀얼리스트 : 비행중인 공격자
Headfirst에서 충전하고 제거가 스타일처럼 들리면 Duelists는 이상적인 경기입니다. 이 에이전트는 빠르게 진행되는 액션을 좋아하는 플레이어를 위해 구축 된 고위험 고 보상 게임 플레이에서 번성합니다.
Jett의 Air Dash와 Updraft는 닌자처럼지도 주위를 지퍼로 만들었고, Reyna는자가 치유 잠재력으로 공격적인 플레이를 보상하며 Yoru의 미끼와 순간 이동은 그를 고정시키는 것을 거의 불가능하게 만듭니다. 기계적 기술이 있다면 결투리스트는 전장을 지배하는 도구를 제공합니다.
컨트롤러 : 전술 건축가
컨트롤러는 성공적인 팀의 전략적 사고입니다. 그들은 시력을 조작하고 시력을 차단하며 경기 속도를 지시합니다. Brimstone의 스모크 스크린 및 궤도 스트라이크는 적의 밀려 가고, Astra의 우주적 힘은 여러 구역을 동시에 제어 할 수 있으며, Viper의 독성 장벽은 그녀의 심은 사이트를 공격하는 것을 절대적인 악몽으로 만듭니다.
이 에이전트는 게임을 따르지 않고 완전히 형성하여 팀에게 포지셔닝과 제어에 큰 우위를 제공합니다.
개시 자 : 혼란
적의 모든 각도가 덮여 있기 때문에 자신이 사이트 밖에 붙어있는 것을 발견 한 적이 있습니까? 여기에서 개시자들이 발전합니다.이 에이전트는 열린 긴밀한 방어를 깨고 팀원들을위한 기회를 설정하는 것을 전문으로합니다.
Sova의 Recon Dart는 숨겨진 적, Skye의 치유 및 플래시 효과는 강력한 홀드를 밀어내는 데 도움이되고 Fade의 Terror Trail은 상대방을 막아냅니다. 공간을 만드는 것을 좋아하고 분대를 가능하게한다면, 이니셔너는 충전을 주도 할 수있는 완벽한 툴킷을 제공합니다.
모든 에이전트가 중요한 이유
* Valorant의 * 에이전트 시스템의 진정한 아름다움은 다양성에 있습니다. 두 게임은 캐릭터 간의 광범위한 능력, 카운터 픽 및 시너지 덕분에 동일하게 느끼지 않습니다. 솔로를 비행하든 팀과 조정하든 올바른 에이전트를 선택하면 전체 게임 플레이 경험을 정의 할 수 있습니다.
에이전트 명단을 확장하거나 스킨 컬렉션을 업그레이드하거나 최신 전투 패스를 잡으려고합니까? * Valorant Points * 기프트 카드 및 [TTPP]와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 더 많은 거래를 찾을 수 있습니다. 전술 e 스포츠 세계에서 여행을 향상시키는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.