Butiran Pengarah Dual Dual Alam Dawnwalker: Manusia By Day, Vampire By Night

Pengarang: Michael May 14,2025

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Temui mekanik dwi-hidup yang inovatif dari Darah Dawnwalker, di mana kekuatan protagonis berubah dengan kitaran siang hari, terima kasih kepada warisan vampirnya. Menyelam lebih mendalam untuk memahami ciri permainan yang menarik ini!

Darah Dawnwalker: Memperkenalkan mekanik permainan yang unik

Bekas Pengarah Witcher 3 menggoda kebolehan dan batasan siang hari protagonis

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, telah melancarkan mekanik permainan yang terobosan untuk Darah Dawnwalker. Studio baru ini, yang terdiri daripada beberapa ahli pasukan Ex-Witcher 3, mendorong sempadan dengan konsep yang diilhamkan oleh budaya popular yang belum diterokai dalam permainan.

Dalam wawancara PC Gamer baru -baru ini, Tomaszkiewicz berkongsi wawasannya untuk mencipta naratif yang berbeza dari tropes superhero biasa. "Ia mencabar untuk menceritakan kisah -kisah di mana watak -watak hanya menjadi lebih kuat dan lebih kuat," katanya. "Saya mahukan seorang pahlawan yang merasa berasaskan, namun boleh menawarkan pemain rasa kemampuan luar biasa."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Untuk mencapai matlamat ini, Tomaszkiewicz memperkenalkan Coen, seorang protagonis yang merangkumi dualitas sebagai separuh manusia dan separuh vampir. Pada siang hari, Coen terikat dengan batasan manusia, tetapi ketika malam jatuh, dia memanfaatkan kuasa ghaib.

"Duality ini bergema tema yang terdapat dalam cerita -cerita seperti Doktor Jekyll dan Encik Hyde, yang biasa dalam budaya pop tetapi belum diterokai sepenuhnya dalam permainan," jelas Tomaszkiewicz. "Ia menambah dimensi baru untuk permainan, dan kami ingin melihat bagaimana pemain akan bertindak balas terhadap inovasi ini."

Mekanik ini memperkenalkan elemen strategik untuk permainan. Pemain mungkin mendapati pertempuran malam yang berfaedah, terutamanya terhadap musuh bukan vampir. Sebaliknya, senario siang hari mungkin memerlukan lebih banyak pendekatan serebrum, kerana kebolehan vampir Coen tidak tersedia.

Pengarah Reka Bentuk Witcher 3 juga mendedahkan mekanik "Time-as-a-Resource"

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk Witcher 3, mendedahkan satu lagi ciri inovatif untuk Darah Dawnwalker: mekanik "masa-sebagai-a-resource". Pada 16 Januari 2025, wawancara PC Gamer, Sadowski menjelaskan bagaimana sistem ini memberi kesan kepada pilihan pemain.

"Ia akan memaksa pemain untuk mengutamakan tindakan mereka, memutuskan apa yang dicari dan diteruskan dan ditimbulkan," kata Sadowski. "Mekanik ini meningkatkan kotak pasir naratif dengan membolehkan pendekatan yang berbeza untuk cabaran, semuanya dipengaruhi oleh kekangan masa."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Pemain mesti secara strategik memilih langkah seterusnya mereka, memandangkan bagaimana setiap keputusan dapat mempengaruhi misi masa depan dan dinamik karakter. Walaupun had masa menambah tekanan, Sadowski percaya ia memperkayakan pengalaman permainan. "Memahami masa yang terhad yang anda dapat membantu anda memberi tumpuan kepada apa yang benar -benar penting dalam perjalanan anda sebagai Coen," katanya.

Dengan mekanik ini, setiap pilihan dalam Darah Dawnwalker membawa berat badan, meningkatkan kedalaman naratif dan penglibatan pemain dalam permainan yang diharapkan ini.