Monster Hunter Wilds 'ဖေဖော်ဝါရီ 28 ရက်နေ့တွင်စတင်မိတ်ဆက်လိုက်လာသည်နှင့်အမျှ Capcom သည်ဂိမ်း၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်နည်းလမ်းများကိုတက်ကြွစွာစုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည်။ ဤသည်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုအောက်ပါအတိုင်း။
တရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X/Twitter Account ကဤအချက်ကိုအတည်ပြုပြောကြားလိုက်သည်။
လက်ရှိတွင် 1080p တွင် FPS 30 FPS အတွက်အကြံပြုထားသောသတ်မှတ်ချက်များတွင် NVIDIA GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT တွင် 720p Internal Resolution နှင့် DLSS (သို့) FSR မှတစ်ဆင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် USCANS သို့မဟုတ် DLSS (သို့) FSR မှ VIAR သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အကြံပြုသည်။
1080p တွင် 1080p တွင် 1080p တွင် Capcom သည် RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 4060 XT ကိုအကြံပြုထားသည်။ သို့သော် RTX 4060 သာ Nvidia frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ခံသည်။ အခြားသူများသည် Digital Fundry မှမှတ်ချက်ချသည်မှာယခင် beta တွင် Ghosting ပြ issues နာများကိုပြသခဲ့သည်။ Digital FPS 60 fps ကိုတတိယလူစားပွဲကစားခြင်းအတွက် frame games အတွက် frame 60 fps ကိုရည်ရွယ်ခြင်းသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်ဟုလည်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Open Beta သည်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော hardware များနှင့်အတူ Player Monsited Card များရှိသည့် Place of STRATED ကဒ်ပြားများနှင့်တူသော Mid-range cards များရှိသည့်ကစားသမားများအတွက်ရုန်းကန်နေရသည်။
Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ Re Re Wilds ကိုယခင်ကယာယီ 7 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ၌မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်ဘ 0 တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ နဂါး၏ DOCMMA 2 နှင့်အတူတွေ့ရသည့်အတိုင်း NPCS နှင့်ရန်သူများစွာသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များလျှော့ချရန် Capcom ၏ GPU လိုအပ်ချက်များအတွက် PC ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသည်။