BG3 -statistieken laten zien dat spelers frisky werden met de keizer, in kaas en meer veranderd

Auteur: Layla Feb 24,2025

BG3 Stats Reveal Player Choices: Romance, Cheese, and More

Larian Studios vierde het jubileum van Baldur's Gate 3 door een fascinerende verzameling spelersstatistieken te onthullen, die intrigerende keuzes en speelstijlen onthullen. Deze inzichten, gedeeld op X (voorheen Twitter), bieden een boeiende blik in de avonturen van de gemeenschap in de vergeten rijken.

Romantische bezigheden in de vergeten rijken

De statistieken benadrukken romantiek als een belangrijk aspect van de reizen van veel spelers. Er werden maar liefst 75 miljoen bijbehorende kussen opgenomen, waarbij Shadowheart het peloton leidde op 27 miljoen, gevolgd door Astarion (15 miljoen) en Minthara (169.937). De feestavond van Act 1 zag 32,5% van de spelers die voor Shadowheart koos, 13,5% koos voor Karlach en 15,6% koos voor eenzaamheid. Door Act 3 steeg de populariteit van Shadowheart, met 48,8% haar laatste romantiekscene ervaren, vergeleken met 17,6% met Karlach en 12,9% met Lae'zel.

Meer avontuurlijke spelers die zich bezighouden met romantische ontmoetingen met Halsin (658.000 spelers), met 70% zijn menselijke vorm en 30% zijn berenvorm. Opmerkelijk is dat 1,1 miljoen spelers romantiek achtervolgden met de keizer, met een voorkeur voor de Dream Guardian -vorm (63%) boven de mind flayer tentakels (37%).

grillige avonturen en eigenzinnige keuzes

Naast het epische verhaal gaven spelers zich over aan lichtere momenten. Een verrassende 1,9 miljoen spelers omgezet in kaaswielen, met de humoristische elementen van het spel. Vriendelijke dinosaurussen verwelkomden 3,5 miljoen bezoekers, terwijl 2 miljoen spelers ons van de kolonie bevrijdden en een voorliefde voor onconventionele zijmissies aantoonden. Zelfs de donkere drang toonde een verrassende zachtere kant, met ten minste 3.777 spelers die een manier vonden om Alfira te sparen, indirect de verspreiding van luit rock bevorderen.

Dierlijke metgezellen waren ook populair. Scratch, de loyale honden, ontving meer dan 120 miljoen huisdieren, terwijl de uilboerbub meer dan 41 miljoen opleverde. Interessant is dat 141.600 spelers probeerden zijn majesteit, de kat te aaien - hetzelfde nummer dat de eermodus veroverde.

Karaktercreatie en klasse/racevoorkeuren

Een significante 93% van de spelers koos ervoor om aangepaste personages te maken en de aantrekkingskracht van gepersonaliseerde helden te benadrukken. Onder vooraf gemaakte personages was Astarion (1,21 miljoen spelers) de meest populaire, gevolgd door Gale (1,20 miljoen) en Shadowheart (0,86 miljoen). De enigmatische donkere drang inspireerde 15% van de aangepaste karaktercreaties.

De Paladin -klasse regeerde Supreme, gekozen door bijna 10 miljoen spelers. De tovenaar- en jachtklassen volgden op de voet, elk van meer dan 7,5 miljoen. Andere klassen, waaronder Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid, hadden ook een aanzienlijke vertegenwoordiging. Rangers en geestelijken hadden lagere aantallen, met Rangers minder dan 5 miljoen en geestelijken nog minder.

BG3 Stats Highlight Player Choices

Elfen waren de meest populaire race (meer dan 12,5 miljoen), gevolgd door halve elfen en mensen (beide op 12,5 miljoen). Tieflings, Drow en Dragonborn overschreden ook 7,5 miljoen. Half-Orcs, Githyanki en Dwarves hadden minder representatie, maar bedroegen nog steeds 2,5 miljoen, terwijl kabouters en halflings werden gekozen door minder dan 2,5 miljoen spelers. Bepaalde klasse-race combinaties waren bijzonder populair, wat de voorkeuren van spelers en karaktersynergieën weerspiegelt.

Epische prestaties en verhalende resultaten

141.660 spelers veroverden de eermodus, die opmerkelijke vaardigheden aantonen. Omgekeerd eindigden 1.223.305 playthroughs in een nederlaag, met 76% van de spelers die hun saves verwijderen en 24% doorgaan in de aangepaste modus.

Aanzienlijke verhalende keuzes omvatten het verraden van de keizer (1,8 miljoen spelers), het overtuigen van Orpheus om een ​​mindflayer (329.000 spelers) te blijven en de Netherbrain (3,3 miljoen spelers) te doden, met 200.000 met het offer van Gale. Een zeldzaam resultaat zag 34 spelers de zelfopoffering van Avatar Lae'zel ervaren na afwijzing door Vlaakith.

Deze statistieken schetsen een levendig beeld van de Gate 3 -gemeenschap van de Baldur, met de diverse manieren waarop spelers het spel hebben meegemaakt, van grote prestaties tot humoristische zijmissies en romantische verwikkelingen.