Sid Meier's Civilization VII: een teleurstellend debuut?
Anticipatie liep hoog onder Firaxis -fans voor de release van Civilization VII, in de hoop op een nieuwe iconische titel in de serie. Initiële stoomrecensies schetsen echter een drastisch ander beeld, overweldigend negatief en benadrukken significante fouten.
Met meer dan 1.000 beoordelingen op het moment van schrijven, heeft het spel een sombere 37% positieve beoordeling. Kritieken richten zich consequent op een onvoldoende gebruikersinterface, verouderde afbeeldingen en een doordringend gevoel van onvolledigheid.
Gebruikers coole CGI-hond, na een speeltijd van 1,5 uur, uitte diepgaande teleurstelling: "Het spel voelt overduidelijk na slechts een paar minuten, vooral voor een civ-game. De pictogrampictogrammen zien eruit alsof ze uit 1998 zijn, de interface is gruwelijk, en alles voelt ongelooflijk slordig. De interface van VII heeft een volledige revisie nodig om zijn exorbitante prijskaartje van $ 70 te rechtvaardigen. " De gebruiker wordt afgesloten met een sterk geformuleerde uitdrukking van ontevredenheid.
Een andere speler, Willnever, herhaalde deze sentimenten na 2,5 uur gameplay: "De interface ziet eruit en voelt als een alfa -build, onaangeroerd en niet -verbeterd. Hoewel de nieuwe mechanica interessant is, is het navigeren van deze vreselijke interface het niet waard. Maanden van verfijning zijn nodig om dit spel plezierig te maken."
De heersende mening onder recensenten is dat het spel voortijdig wordt gelanceerd en substantiële verbeteringen vereist. Het prijspunt van $ 70 is een bepaald punt van discussie, dat wordt geacht onevenredig te zijn ten opzichte van de huidige kwaliteit van het product.
De erfenis van de Civilization Franchise is gebouwd op kwaliteit en aandacht voor detail. Fans blijven hoopvol dat Firaxis de aanzienlijke feedback zal aanpakken, updates vrijgeven die de problemen verhelpen en de serie herstellen naar zijn vroegere glorie. Momenteel komt de beschaving VII echter aanzienlijk tekort aan de verwachtingen.