De aankondiging van de nieuwste game van Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profeet , heeft een mix van emoties onder fans aangewakkerd, en nu zijn de eerste details over de setting onthuld. Druckmann deelde deze inzichten in de Schepper om de Schepper Show te geven en gaf ons een kijkje in wat belooft een ander dwingend verhaal te zijn van Naughty Dog.
In een alternatieve toekomst die afwijkt van onze realiteit vanaf de late jaren 80, Intergalactic: The Heretic Prophet introduceert een universum waar een nieuwe religie ontstaat en dominantie krijgt. Naughty Dog heeft de overlevering van deze religie zorgvuldig gemaakt en zijn reis van de opkomst van zijn eerste profeet naar zijn daaropvolgende evoluties en verstoringen in de loop van de tijd vervaardigd.
Deze nieuwe religie ontstaat en verspreidt zich over een enkele planeet, die uiteindelijk geïsoleerd raakt van de rest van de melkweg. De hoofdrolspelers van de game crashen op deze planeet en bevindt zich in een verlaten omgeving zonder andere menselijke aanwezigheid. Het thema overleven in eenzaamheid staat centraal in het project. In tegenstelling tot eerdere ondeugende hondenspellen die vaak een metgezel voor de hoofdrolspeler, Intergalactic: de Heretic Prophet omvatten, daagt spelers uit om te navigeren en deze buitenaardse wereld zelf te overleven, uitzoeken hoe ze zonder enige begeleiding de planeet kunnen ontsnappen.
Ondanks het feit dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, is er nog steeds geen woord over een mogelijke releasedatum voor Intergalactic: The Heretic Profeet . Fans moeten op de hoogte blijven van toekomstige aankondigingen om meer te weten te komen over dit langverwachte spel.