Ekscytujące wieści dla entuzjastów gier wyścigowych: programiści stojącej za Assetto Corsa Evo zaprezentowali okropne spojrzenie na to, czego gracze mogą się spodziewać, gdy gra osiągnie wczesny dostęp, działając do jesieni 2025 r. Potwierdzone wydanie PC na Steamie, gra wystrzeli się z imponującym składem pięciu kultowych torów: American Laguna Sea, British Brands Hatch, Italian Italia, australijskiej panoramy, australijskiej. Ponadto gracze będą mieli dostęp do 20 samochodów od dnia premiery, z światłem reflektorów na dwóch polecanych pojazdach - Alfa Romeo Guilia GTAM i Alfa Romeo Junior Veloce Electric.
Assetto Corsa Evo ma się wprowadzić z w sumie 100 samochodów i 15 utworami podczas premiery, z obietnicą nowych treści poprzez bezpłatne aktualizacje. Każdy utwór będzie zawierał dynamiczne warunki w czasie rzeczywistym, w tym mokrą nawierzchnię i gumę toczącą się, zwiększając autentyczność wyścigów. Ponadto animowane tłumy zwiększą zanurzenie, dzięki czemu każdy wyścig będzie wyglądał jak prawdziwe wydarzenie. Deweloperzy skupili się również na udoskonaleniu fizyki gry, poprawie tłumienia zawieszenia i poprawie wchłaniania szoku w celu bardziej realistycznego charakteru jazdy.
Wspomniane ślady będą częścią trybu Academy, w którym gracze muszą wypełnić obwody w ustalonym okresie czasowym. Ten tryb został zaprojektowany, aby pomóc graczom zdobyć licencję, odblokowując dostęp do pojazdów najwyższego poziomu gry. Akademia jazdy będzie dostępna podczas wczesnego dostępu jako jedna z planowanych działań dla jednego gracza, oferując ustrukturyzowaną ścieżkę dla graczy do doskonalenia swoich umiejętności i postępów w grze.