Przewodnik na presji czarnej: trzy noce zaprezentowane - Edycja April Fools

Autor: Jack May 26,2025

To, czego zwykle spodziewałeś się po prima aprilis -ie, to zabawny gama żartów i beztroskich protów na graczy. Jednak programiści presji przyjęli w tym roku inne podejście, wprowadzając nowy tryb gry inspirowany pięcioma nocami u Freddy'ego . Ten tryb nazwany trzy noce w Czarnym , ten tryb nie jest humorystyczny. Oto szczegółowy przewodnik o tym, jak przetrwać wszystkie trzy noce w tym mrocznym nowym doświadczeniu.

Zalecane filmy

Spis treści

  • Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej
  • First Night Warthrough
  • Drugiej nocy
  • Trzecia nocna noc

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer Zrzut ekranu przez eskapistę.

Jeśli znasz pięć nocy w Freddy's , mechanika rozgrywki będzie się intuicyjnie. Dla tych, którzy są dobrze zorientowani na presję , rozpoznasz potwory i wiesz, jak je zwalczać. Poniżej każdego wieczoru znajdziesz szczegółowy przewodnik na temat przetrwania.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1 Zrzut ekranu przez eskapistę.

Zaczynasz w pokoju kontrolnym, monitorując materiał z nadzoru. Za tobą znajdują się dwa drzwi, które można otworzyć i zamykać, ale pamiętaj, zamykając je spustoszenie, a po wyczerpaniu się gra. Jedynym sposobem na odepchnięcie potworów to miganie ich lub zamykanie drzwi, które wymagają mocy.

Twoim głównym zadaniem przez trzy noce jest monitorowanie kamer, zwłaszcza najlepszych, w których Sebastian powinien pozostać. Jeśli odejdzie, szybko dotrze do ciebie i zakończy twoją grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem anomalii i odwracaj się, aby okresowo sprawdzać drzwi. Dźwięki są wyraźniejsze, gdy nie są w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura Zrzut ekranu przez eskapistę.

Kiedy światła zaczynają migotać około 2 w nocy, odwróć się i zamknij drzwi, aby przygotować się do zbliżającego się ładunku Anglera. Mniej więcej w tym czasie malarz zacznie wysyłać wyskakujące okienka na ekranie aparatu, które można bezpiecznie zignorować.

Zalecamy odwracanie co 10 sekund lub przy każdym niezwykłym dźwięku. Przejdź na rowerze przez materiał z kamery, migając, gdy podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a osiągniesz 6 rano i koniec zmiany.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2 Zrzut ekranu przez eskapistę.

Do pierwszej nocy drugiej nocy nie napotykasz bezpośrednich zagrożeń. Kontynuuj sprawdzanie kamer i migaj, jeśli zauważysz coś niezwykłego. Kiedy słyszysz dziwne odgłosy, odwróć się i zamknij drzwi; Pierwszy atak Anglera ma miejsce o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.

Materiał filmowy stanie się zauważalnie przyciemniony, co utrudnia widzieć. Często przełącz się przez wszystkie kamery, zwłaszcza 1 i 2, i nie zapomnij się odwrócić.

Krzywy, nowy potwór, pojawia się dziś wieczorem. Bronić przed nim, zamykając drzwi krótko, gdy jest na nich wykryty. Zwróć bliższą uwagę na kamery w miarę wzrostu statycznego i radzić sobie z częstszymi wyskakującymi okiełkami.

Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano, przygotuj się na dwa ataki wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina jest najważniejszą częścią całej gry. Zachowaj czujność i unikaj zakłóceń.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3Zrzut ekranu przez eskapistę.

Trzecia noc jest znacznie trudniejsza. Sebastian niemal natychmiast ucieka przed górną kamerą, a następnie atak wędkarza w ciągu 30 sekund. Skoncentruj się wyłącznie na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się.

Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na dłużej przed ponownym otwarciem. Potwory są szybsze i bardziej agresywne, co sprawia, że ​​reakcje są trudniejsze, szczególnie z czterema atakami dziś wieczorem.

Po dwóch atakach drzwi około 3 nad ranem wyzwanie nasila się. Trzymaj drzwi częściej zamknięte podczas monitorowania poziomów mocy. Najbardziej wymagające godziny to 4 rano i 5 rano, gdzie musisz zrównoważyć miganie Sebastiana i oszczędzanie mocy. Rada naszym rada jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.

Trzy nocy w czarnej walce Zrzut ekranu przez eskapistę.

Jeśli zawiodłeś trzecią (lub drugą) noc, możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie i zapewnia, że ​​połączenie zakończyły odznakę.

Jeśli podobały ci się nasze trzy noce w The Blacnitite Seridthrough, poproś kolejne wrażenia na presję dzięki naszemu przewodnikowi All Monsters.