Szefowie Elden Ring Nightreign to fascynująca mieszanka znajomych i nowych wyzwań, czerpiąc zarówno z obecnego pierścienia Elden, jak i poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor gry, Junya Ishizaki, niedawno rzuciła światło na włączenie tych kultowych szefów w wywiadzie dla GameSpot 12 lutego 2025 r. Zaopleżmy się, dlaczego ci legendarni przeciwnicy powracają i co to znaczy dla fanów.
Elden Ring Nightreign wyjaśnia, dlaczego bossowie od Soft są zawarte w grze
Szefowie Nightreign są tam na perspektywę rozgrywki
Elden Ring Nightreign ma mieszankę klasycznego pierścienia Elden i ukochanych bossów z oprogramowania, co wywołuje dyskusje na temat połączeń wiedzy. Jednak reżyser Junya Ishizaki wyjaśnił, że włączenie tych szefów jest przede wszystkim oparte na rozważaniach związanych z rozgrywką. „Głównym powodem tych istniejących bossów w Nightreign jest perspektywa rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Dzięki nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy różnorodnych szefów, aby wzbogacić to doświadczenie, więc postanowiliśmy wykorzystać to, co uważaliśmy za odpowiednie z naszych poprzednich tytułów”.
Ishizaki podkreślił również, że gracze, które mają połączenie emocjonalne z tymi szefami. „Rozumiemy, że nasi gracze mają głębokie przywiązanie do tych postaci i pielęgnują swoje wspomnienia o ich walce. Chcieliśmy, aby bezproblemowo pasowały do atmosfery i atmosfery Elden Ring Nightreign, nie wkraczając zbytnio na wiedzę”. Dodał, że przywrócenie tych kultowych bossów jest „zabawą”, co sugeruje, że należy skupić się na przyjemności z rozgrywki, a nie skomplikowanych połączeń wiedzy. Podczas gdy główny antagonista, Night Lord, może mieć powiązania z szerszą narracją Elden Ring, obecność tych szefów bardziej polega na zwiększeniu wrażenia z rozgrywki.
Szefowie Nightreign z poprzednich tytułów z
Jak dotąd dwóch bossów z poprzednich gier z oprogramowania zostały potwierdzone dla Elden Ring Nightreign: The Bezimienny King z Dark Souls 3 i The Centipede Demon z oryginalnych Dark Souls. Ponadto spekuluje się na temat włączenia drogiej Freji księcia z Dark Souls 2.
Bezimienny król, pierwszy syn Gwyn w Dark Souls 3, jest opcjonalnym szefem znanym z trudnej walki z wiatrem i atakami błyskawicy. Znajduje się w Archdragon Peak, jest jednym z najtrudniejszych spotkań w grze i można go łatwo przegapić bez ukończenia określonych pobocznych Quests.
Centipede Demon, pochodzący z pierwszych Dark Souls, to potężny wrogi z sześcioma głowami zdolnymi do plucia kul ognia. Uważa się, że pochodzi z płomienia chaosu, stworzonego przez czarownicę Izalith.
Zwiastun Nightreign wskazuje na potencjalny wygląd drogi Freji księcia, gigantycznego dwoma pająkami z Dark Souls 2, z sceną pokazującą pająka w zalesionym bagnie. Spekulacje sugerują, że może to być zwierzak Duke Tseldora, znany ze swojej obsesji Spider.
Podczas gdy integracja tych bossów w narrację Elden Ring Nightreign może stanowić wyzwania wiedzy, koncentracja Ishizaki na rozgrywce nad wieścią sugeruje, że gracze powinni przyjmować te spotkania w zakresie dreszczyku emocji i wyzwań. Ciesz się nostalgią i podnieceniem, które te znane twarze przynoszą do gry, nie przerywając swojego miejsca w szerszym wszechświecie Elden Ring.