Bardzo oczekiwana strzelanka z pierwszej osoby wieloosobowej, Fragpunk, oficjalnie uruchomiła się na PC, a już robi fale na Steam z mieszaną oceną 67% od wczesnych recenzji użytkowników. Sercem Fragpunk znajdują się intensywne bitwy 5v5, w których wyróżnia się innowacyjne wykorzystanie fragmentów. Te karty dynamicznie zmieniają zasady walki podczas rozgrywki, zapewniając, że żadne dwa mecze nie wydają się takie same. „Karty można łączyć, przeciwdziałać sobie nawzajem i dodać nową warstwę taktycznej głębokości do klasycznej rozgrywki” - wyjaśniają programiści z Bad Guitar, podkreślając unikalne podejście gry do strategii i walki.
Gracze mają opcję wyboru spośród 13 unikalnych wyrzutni, każdy wyposażony w specjalne umiejętności, które zaspokajają różne zabawki. Niezależnie od tego, czy jesteś w pracy zespołowej, czy wolisz solo, Fragpunk oferuje elastyczność, co pozwala zaprezentować swoje indywidualne umiejętności w meczach online. Ta mieszanka taktycznej głębi i wyboru gracza wyróżnia Fragunk na zatłoczonym rynku FPS.
Jednak fani z niecierpliwością oczekują na konsolę wersji Fragpunk, będą musieli poczekać trochę dłużej. Bad Guitar, studio stojące za grą, ogłosiło opóźnienie dla PlayStation 5 i Xbox Series X | S Upuściciele zaledwie dwa dni przed pierwotnym datą premiery 6 marca. Opóźnienie wynika z „nieprzewidzianych problemów technicznych” i chociaż nie ustalono żadnej nowej daty premiery, programiści zobowiązali się do informowania społeczności. To niepowodzenie jest rozczarowujące, ale podkreśla poświęcenie Bad Guitar do dostarczania dopracowanego doświadczenia na wszystkich platformach.