Helldivers 2 zaprezentuje wszechstronną obrót zbroi i przedmiotów

Autor: Aurora Feb 19,2025

Helldivers 2 Superstore: Kompleksowy przewodnik po obrotach zbroi i przedmiotów


Wyposażanie prawej zbroi ma kluczowe znaczenie w Helldivers 2. Dzięki różnorodnym typom zbroi (lekkim, średnim, ciężkim), unikalnym pasywom i różnych statystykach gracze muszą również rozważyć estetykę. Superstore oferuje ekskluzywne zestawy zbroi i przedmioty kosmetyczne niedostępne w innym miejscu, nawet premium warbonds. Ten przewodnik szczegółowo opisuje każdą rotację gwiazd, zapewniając, że możesz uzyskać pożądany sprzęt.

Zaktualizowano 05 stycznia 2025 r. Przez Saqib Mansoor: Ostatnie wydania Premium Warbond rozszerzyły ofertę Superstore, zwiększając częstotliwość rotacji. Ta aktualizacja odzwierciedla te zmiany, zapewniając wyraźniejszą, skategoryzowaną listę.

Helldivers 2 Rotacja zbroi i przedmiotów

Poniższa lista szczegółowo opisuje całą zbroję nadwozia superstore, sklasyfikowaną według typu (lekkiego, średniego, ciężkiego) i uporządkowanego alfabetycznie według zdolności pasywnych. Hełmy są wykluczone z powodu spójnych 100 statystyk. W Superstore znajduje się także Karabin szturmowy ogłuszający (walka w zwarciu) i STA-52 (z crossoveru Killzone 2).

Superstore obraca elementy na podstawie daty premiery. Aby określić czas oczekiwania na określony element, odejmij jego numer obrotu od bieżącego numeru obrotu.

Light Superstore Armor

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
Engineering KitCE-74 Breaker50550125250 SC11
Engineering KitCE-67 Titan79521111150 SC9
Engineering KitFS-37 Ravager50550125250 SC8
Extra PaddingB-08 Light Gunner100550125150 SC13
FortifiedFS-38 Eradicator50550125250 SC12
Med-KitCM-21 Trench Paramedic64536118250 SC14
Servo-AssistedSC-37 Legionnaire50550125150 SC10

Medium Superstore Armor

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
AcclimatedAC-1 Dutiful100500100500 SC1
Advanced FiltrationAF-91 Field Chemist100500100250 SC4
Engineering KitSC-15 Drone Master100500100250 SC10
Engineering KitCE-81 Juggernaut100500100250 SC15
Extra PaddingCW-9 White Wolf150500100300 SC7
FortifiedB-24 Enforcer12947171150 SC11
FortifiedFS-34 Exterminator100500100400 SC15
InflammableI-92 Fire Fighter100500100250 SC5
Med-KitCM-10 Clinician100500100250 SC8
Peak PhysiquePH-56 Jaguar100500100150 SC6
UnflinchingUF-84 Doubt Killer100500100400 SC3

Heavy Superstore Armor

PassiveNameArmorSpeedStaminaCostRotation
Advanced FiltrationAF-52 Lockdown15045050400 SC4
Engineering KitCE-64 Grenadier15045050300 SC7
Engineering KitCE-101 Guerrilla Gorilla15045050250 SC6
Extra PaddingB-27 Fortified Commando20045050400 SC12
FortifiedFS-11 Executioner15045050150 SC14
InflammableI-44 Salamander15045050250 SC5
Med-KitCM-17 Butcher15045050250 SC9
Servo-AssistedFS-61 Dreadnought15045050250 SC13
Siege-ReadySR-64 Cinderblock15045050250 SC2

Inne elementy superstore

NameTypeCostRotation
Cover of DarknessCape250 SC3
Player CardPlayer Card75 SC3
Stone-Wrought PerseveranceCape100 SC2
Player CardPlayer Card35 SC2
Stun BatonWeapon200 SC2
StA-52 Assault RifleWeapon615 SC1
Strength in Our ArmsCape310 SC1
Player CardPlayer Card90 SC1
Assault InfantryPlayer Title150 SC1

Mechanika obrotu superstore

Superstore odświeża swój zapas co 48 godzin o 10:00 GMT. Każda obrót ma dwa pełne zestawy zbroi i dodatkowe elementy. Żadne przedmioty nie są naprawdę wyłączne; Cierpliwość zapewnia nabycie pożądanych przedmiotów. Przedmioty są czysto kosmetyczne lub oferują pasywne dostępne już w grze, unikając żadnych mechaników płac. Uzyskaj dostęp do Superstore za pośrednictwem centrum akwizycji na swoim statku (R na PC, kwadrat na PS5). Zakupy wymagają super kredytów, dostępnych poprzez rozgrywkę lub zakupy rzeczywistych pieniędzy. Superstore ma obecnie 15 rotacji.