Treesplease, innowacyjne studio stojące za debiutanckim wydaniem Longleaf Valley, podzieliło się ekscytującymi wieściami o sukcesie swojej inicjatywy. Dzięki wysiłkom graczy posadzono ponad dwa miliony rzeczywistych drzew! To niezwykłe osiągnięcie jest wynikiem współpracy z Projektem Reforestation Eden, który podobno zrekompensował około 42 000 ton CO2.
Gdy rozpoczniemy 2025, Treesplease wprowadza nową treść w grze inspirowaną wegańskim. Niezależnie od tego, czy jesteś zaangażowanym weganinem, badając styl życia, czy sceptycznie nastawiony do ruchu, będziesz chciał zanurzyć się w tym wydarzeniu. Daje szansę cieszyć się świeżymi elementami rozgrywki inspirowanymi wegrową książką kucharską i możliwość zdobycia uroczych nagród dla dzieci.
To był gwiezdny rok dla modyfice. Ich dyrektor generalny i założycielka, Laura Carter, została uhonorowana nagrodą Global Gaming Citizen Award podczas 2024 Game Awards za poświęcenie się akcji klimatycznej. Ponadto Longleaf Valley został uznany za grę w najlepszym celu podczas gry Planet Awards w 2024 roku.
Model „Play It, Plant It” TreeSplease wyraźnie uderzył w graczy, którzy lubią przyczynić się do godnej przyczyny, jednocześnie ciesząc się ulubioną rozrywką. Znaczący wpływ studia na ochronę środowiska pokazuje siłę łączenia gier z działaniem w świecie rzeczywistym.
Choć nie jest to bezpośrednio powiązane, nadchodząca game Communite podkreśla również społeczność i poprawę. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź zapowiedź Jowisza Hadleya.
Zzielenieć