Wraz z wydaniem Mario & Luigi: Brothership Szybkie zbliżające się, Nintendo Japan traktowało fanów świeżych materiałów do rozgrywki, sztuki postaci i innych, oferując bliższe spojrzenie na zbliżającą się turę RPG.
Mastering Combat in Mario & Luigi: Brothership
Hopping Hopping Adventures and Fierce Foes
Ostatnia aktualizacja japońskiej strony Nintendo zaprezentowała nowych wrogów, środowisk i mechaniki rozgrywki dla Mario i Luigi: Brothership , zapewniając rzucić okiem na listopadowy premierę. Aktualizacja oferowała również strategie wyboru optymalnych ataków i pokonania potężnych potworów wyspy.
Ataki te wykorzystują zdarzenia szybkiego czasu (QTES), wymagające precyzyjnego czasu i odruchów. Zauważ, że japońska terminologia tych ataków może różnić się w wersji angielskiej.
Strategie ataku kombinacji
In *Mario & Luigi: Brothership*, players will face diverse monsters across various islands. Victory hinges on effective use of Mario and Luigi's combined abilities. One showcased mechanic is the "Combination Attack," where simultaneous "hammer" and "jump" inputs (timed correctly) unleash a powerful combined assault. Inaccurate timing reduces attack power, emphasizing precise execution of basic moves. If either brother is incapacitated, the input becomes a solo attack. #### Brother Attack Techniques Nintendo podkreśliło również „ataki brata”, potężne ruchy konsumpujących punkty brata (BP) i znacząco wpływają na bitwy. Ataki te, w tym AOE (obszar efektu) „Thunder Dynamo” (pokazany w klipie rozgrywki), mogą zadawać niszczycielskie szkody, idealne na spotkania z bossami. Strategiczny wybór poleceń oparty na sytuacji jest kluczem do sukcesu.
Solo Adventure czeka
Doświadczenie dla jednego gracza
Mario i Luigi: Brothership to gra dla jednego gracza; Żadne tryby kooperacji ani trybów wieloosobowych. Dalsze szczegóły rozgrywki można znaleźć w poniższym linku.