Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) rozwija się dzięki chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji, umożliwiając studiu jednoczesne żonglowanie wieloma projektami na dużą skalę. Obejmuje to zupełnie nowe IP i nowe spojrzenie na klasyczną franczyzę. Dowiedz się więcej o tych ekscytujących nadchodzących tytułach.
Sega wprowadza nowe, odważne adresy IP i koncepcje
RGG Studio, znane z serii Like a Dragon, ma obecnie w toku kilka dużych projektów, w tym zupełnie nową własność intelektualną. Mimo że planują już kolejną odsłonę Like a Dragon i remake Virtua Fighter na rok 2025, dodali do swojej listy prac jeszcze dwa tytuły. Szef i dyrektor studia Masayoshi Yokoyama przypisuje tę szansę podejściu firmy Sega opartej na tolerancji ryzyka.
Na początku grudnia RGG zaprezentowało zwiastuny dwóch różnych projektów w ciągu jednego tygodnia. Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, zadebiutowało podczas gali The Game Awards 2025, po czym na oficjalnym kanale firmy Sega ujawniono nowy projekt Virtua Fighter (niezależny od nadchodzącego remastera Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). Skala i ambicja widoczne w tych projektach podkreślają zapał studia. Zaufanie firmy Sega do możliwości RGG w połączeniu z jej zaangażowaniem w eksplorację niezbadanych terytoriów jest kluczowym czynnikiem tego sukcesu.
„Sega dostrzega potencjał porażki” – powiedziała Yokoyama Famitsu (w tłumaczeniu Automaton Media). „Nie skupiamy się wyłącznie na bezpiecznych zakładach. Duch podejmowania ryzyka jest głęboko zakorzeniony w DNA firmy Sega”. Jako przykład podał stworzenie Shenmue, zrodzonego z chęci eksperymentowania przez firmę Sega po ich wczesnej pracy z Virtua Fighter, co skłoniło go do pytania: „A co by było, gdybyśmy przekształcili „VF” w grę RPG?”
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Twórca serii Yu Suzuki wyraził swoje wsparcie dla nowego projektu, a Yokoyama wraz z producentem Virtua Fighter Project Riichiro Yamada i ich zespołem są zaangażowani w dostarczanie produktu wysokiej jakości. Stanowczo stwierdzają: „Nie mamy zamiaru tworzyć czegoś na wpół upieczonego”.
Yamada dodał: „Dzięki temu nowemu „VF” naszym celem jest stworzenie czegoś innowacyjnego i ekscytującego dla szerokiego grona odbiorców! Niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem serii, czy nowicjuszem, mamy nadzieję, że z niecierpliwością będziesz oczekiwać dalszych aktualizacje.” Yokoyama podzielił to zdanie, wyrażając swoje podekscytowanie obydwoma nadchodzącymi tytułami.