Streszczenie
- Sony Patent ujawnia innowacyjne przywiązanie do kontrolera DualSense, zwiększając zanurzenie w rozgrywce.
- Załącznik ma celujący widok między przyciskami R1 i R2, zwiększając realizm w grach strzelających.
Niedawno opublikowany patent Sony przedstawia przełomowe akcesorium kontrolera zaprojektowane w celu przekształcenia kontrolera PlayStation DualSense w urządzenie podobne do broni, obiecując podwyższony poziom zanurzenia rozgrywki. Sony, lider w branży gier wideo, często składa patenty zarówno na innowacje sprzętowe, jak i oprogramowania. To najnowsze zgłoszenie oferuje wgląd w ciągłe działania badawcze i rozwojowe firmy.
Podczas gdy wielu entuzjastów jest pochłoniętych najnowszymi wydaniami gry PlayStation lub niedawnym premierą PlayStation 5 Pro Console, inni bardzo obserwują projekty Sony zakulisowe. Ciągły strumień intrygujących patentów technologicznych pokazuje jej zaangażowanie w innowacje, a nowe akcesorium kontrolera stanowi świadectwo strategii rozwoju Sony.
Patent, pierwotnie złożony w czerwcu 2024 r. I opublikowany 2 stycznia 2025 r., Opisuje akcesorium do załącznika broni, które wyposażałoby kontroler DualSense w „wyzwalacz”. Kontroler DualSense, znany już ze swoich wciągających cech, takich jak Haptic Informacje zwrotne, ma otrzymać dodatkową warstwę realizmu przez to akcesorium. Opatentowany załącznik „wyzwalacz” przywiązałby się do dna kontrolera DualSense, umożliwiając graczom trzymanie go na boki i wykorzystywanie przestrzeni między przyciskami R1 i R2 jako celownika. Ten innowacyjny projekt może znacznie zwiększyć zanurzenie w strzelaniu, szczególnie w strzelankach pierwszej osoby (FPS) i tytułach adwokackich. Nie ma jednak pewności, że ten akcesorium dotrze na rynek konsumencki.
Akcesorium do załącznika kontrolera kontrolera Sony Dualsense
Ryciny 14 i 15 w patencie ilustrują, w jaki sposób zmodyfikowany kontroler byłby trzymany podobny do pistoletu. Rysunek 3 zawiera szczegółowy widok na to, jak mocowanie łączy się z dnem kontrolera DualSense. Ponadto rysunki 12 i 13 sugerują potencjalną zgodność z zestawem słuchawkowym VR i innymi akcesoriami, chociaż nie są one dodatkowo szczegółowe w ramach patentu. Podobnie jak w przypadku innych ekscytujących patentów technologii gier wideo Sony, gracze powinni czekać na oficjalne ogłoszenie, zanim przewidują dostępność tego akcesorium do załącznika.
Przemysł gier wideo nadal przesuwa granice dzięki nowym technologiom sprzętu do gier, od konsol nowej generacji po ulepszenia istniejących akcesoriów, takich jak kontrolery. Entuzjaści powinni uważać na wszelkie nadchodzące ogłoszenia Sony dotyczące ostatnich publikacji patentowych i przyszłych zgłoszeń.