Embarcando em seu * Reino Venha: Deliverance 2 * Journey? Criar Henry pode se sentir esmagador com tantas opções. Este guia destaca as melhores vantagens para priorizar uma jogada mais suave e eficaz, independentemente do seu estilo de jogo preferido. Lembre -se, * Reino vem: Deliverance 2 * oferece flexibilidade; A maioria das construções é viável. No entanto, essas vantagens oferecem vantagens significativas em várias abordagens.
Índice
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Melhores vantagens para entrar no reino venha Deliverance 2
Nível principal
Força
Agilidade
Vitalidade
Discurso
Melhores vantagens para entrar no reino venha Deliverance 2
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Antes de mergulharmos, uma nota rápida: o desenvolvimento de seu Henry depende de você. Se você imagina um cavaleiro que cobra de cabeça na batalha ou em um diplomata de língua prateada, o jogo acomoda diversas abordagens. Essas vantagens recomendadas, no entanto, oferecem benefícios gerais significativos.
Nível principal
Oportunista: mitiga a perda de reputação (redução de 10%).
Cavalier sem intrometimento: O carisma acima de 20 aumenta a classificação da armadura em 15.
Burgher: Força, agilidade, vitalidade e fala +1 Bônus em cidades e aldeias.
Heritage de Martin: 10% de experiência aumentada no ganho de luta, criação e sobrevivência de espadas.
A herança de Radzig: 10% aumentou o ganho de experiência em armas pesadas, tiro e bolsa de estudos.
Bom natural: +2 para persuasão, impressão e presença, ajudando em interações pacíficas.
Blood of Siegfried: Classificação permanente de +10 de armadura.
Vigor heróico: Cada nível de vitalidade concede um ponto de resistência extra (retroativo).
Homem encantador: aumenta os ganhos de reputação em 10%.
Priorize o homem oportunista e encantador cedo para gerenciar a reputação de maneira eficaz. Escolha entre a herança de Martin e Radzig com base no seu foco de habilidade. A herança de Martin beneficia combatentes e sobreviventes de espadas, enquanto a herança de Radzig apóia armas pesadas, tiro e atividades acadêmicas.
Força
Ladra que trabalha duro: metades o peso dos sacos e corpos carregados, aumentando a capacidade de carga em 8 libras.
MULA PACK: Aumenta a capacidade de carga em 12 libras.
Forte como um touro: aumenta a capacidade de carga em 20 libras.
Heracles: +1 carisma para cada 5 níveis de força.
Até as construções furtivas se beneficiam do aumento da capacidade de carga. Priorize as vantagens que aumentam isso, particularmente o rapaz trabalhador , a mula de embalagem e o forte como um touro . Heracles é benéfico para construções focadas na fala.
Agilidade
Phantom rastejante: 15% de movimento mais rápido enquanto se esconde.
Finesse: +5% de dano cortado.
Viper: +5% de dano de piercing.
As vantagens da agilidade são cruciais. O rastejante Phantom melhora significativamente a furtividade, enquanto a delicadeza e a víbora aumentam os danos com base no tipo de arma.
Vitalidade
Asceta: 30% de depleção de nutrição mais lenta.
Bem vestido: 20% de acumulação de sujeira mais lenta nas roupas e no corpo.
Marathon Runner: 20% de resistência mais lenta ao correr.
Diehard: impede a morte por feridas fatais, restaurando 25% de saúde (com recarga).
As vantagens da vitalidade aumentam a conveniência. Ascéticas e bem vestidas reduzem a frequência de necessidade de comer e limpar, melhorando a imersão.
Discurso
Hustler: Mais fácil de vender bens roubados, concedendo furtividade e experiência de roubo.
Jack de todas as negociações: +2 bônus para verificações de habilidades, duplicação de ganhos de experiência.
Parceiro no crime: permite a venda de bens roubados sem detecção.
As vantagens da fala são incrivelmente úteis. Hustler facilita a venda de itens roubados, enquanto Jack de todas as negociações melhora significativamente as verificações de habilidades. O parceiro no crime remove as restrições à venda de bens roubados.
Essas vantagens fornecem uma base forte para o seu * Reino Come: Deliverance 2 * Aventura. Para guias e estratégias mais detalhados, consulte o escapista.