Atakhan: Novo objetivo neutro de League of Legends - um mergulho profundo
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Hora de desova: <🎜 Atakhan sempre aparece na marca de 20 minutos, mudando o Spawn do Barão Nashor para 25 minutos.
Pit Local:
Atakhan's Pit aparece no rio na marca de 14 minutos. Sua localização (topo ou Bot Lane) depende de qual lado acumula mais danos e mortes no início do jogo, dando às equipes uma janela de preparação de 6 minutos. O poço apresenta paredes permanentes, intensificando o combate. -
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Atakhan se manifesta em uma das duas formas, determinadas por ações no início do jogo: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
- voraz Atakhan: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> em jogos com menos danos e mortes de campeões. Seu jogo de recompensa agressiva:
40 ouro por campeão retirada (mata e assistência) para todo o jogo.
Uma mitigação de morte única com duração de 150 segundos. Em vez de morrer, os campeões afetados entram em uma estase de 2 segundos antes de retornar à base após 3,5 segundos. O inimigo matador recebe 100 ouro e 1 pétala sanguínea.
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- Ruinous Atakhan: <🎜 🎜 🎜> em jogos de alta ação com danos e mortes de campeões significativos. Seu buff fornece recompensas de escala:
- Um aumento de 25% para todas as recompensas épicas de monstros (incluindo objetivos mortos anteriormente) para o restante do jogo.
6 pétalas sanguíneas por membro da equipe.
A desova de 6 grandes e 6 pequenas plantas de sangue rosa perto de seu poço, oferecendo aumentos adicionais de estatísticas. <🎜 🎜>
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Blood Roses e pétalas
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Rosas de sangue são novas plantas que surgem perto de mortes de campeão e o poço de Atakhan (também após a derrota ruinosa de Atakhan). Eles concedem pétalas de sangue, um lustre de empilhamento fornecendo:
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25 XP (potencialmente aumentado em até 100% para jogadores com baixo k/d/a).
1 Força adaptativa (convertida em AD ou AP).
Rosas de sangue pequenas produzem 1 pétala, enquanto as grandes concedem 3. A introdução de Atakhan e sua mecânica associada afeta significativamente a tomada de decisão estratégica e adiciona uma nova dinâmica à jogabilidade de League of Legends.