"Monster Hunter Wilds: sem novas armas devido a desafios de design"

Autor: Mila Apr 24,2025

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Os desenvolvedores da Monster Hunter estão enfrentando uma tarefa desafiadora na criação de novos tipos de armas para a série. Mergulhe em seu processo de equilíbrio de armas para cada jogo e obtenha as atualizações mais recentes sobre o evento de colaboração do MH Wilds X MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, considerando adicionar um novo tipo de arma

15º tipo de arma não fora da mesa

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Depois de mais de uma década com o mesmo conjunto de armas, a série Monster Hunter (MH) está pronta para se beneficiar da introdução de um novo tipo de arma. Em uma entrevista perspicaz à PCGamesn em 16 de fevereiro de 2025, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu a possibilidade de adicionar um novo tipo de arma à série.

Monster Hunter Wilds oferecerá aos jogadores uma opção de 14 tipos de armas, inalterados desde a introdução do inseto Glaive no Monster Hunter 4 mais de uma década atrás. Tokuda expressou o interesse contínuo da equipe em criar um novo tipo de arma, observando que ele havia sido considerado durante o desenvolvimento do mundo MH e Wilds. "Não está fora da mesa por nenhum motivo específico, é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes", explicou ele.

Tokuda destacou o desafio de projetar uma nova arma que se encaixa perfeitamente na programação existente sem se sobrepor demais às opções atuais. Ele elaborou: "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez introduzimos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para mantê -los atualizados. Também adicionamos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo necessários para esse processo, em todos os casos, desde que a última arma foi adicionada, melhorou a linha inteira de toda a linha, em vez de simplesmente adicionar outra nova armas".

Capcom sobre armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Capcom continua a ultrapassar os limites de seus jogos, pois eles refinam armas para alcançar a sensação desejada por MH Wilds, incorporando recursos como o modo de foco e o Clash de poder. A equipe levou em consideração o feedback da comunidade do MH Wilds Beta, mas Tokuda enfatizou: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

He also discussed the approach to weapon balancing in each new title, stating, "We have a concept in mind for each title where we think, 'This is how the Insect Glaive will feel, this is how the Great Sword will feel.'" Tokuda added, "That's just a concept, though – you can design it and test it, but it's really only when the players get it in their hands that you can see if the concept matches reality and they're having the experience you thought they would have."

Em relação aos ajustes de armas para o MH Wilds, Tokuda admitiu: "Com as armas em selvagens, uma decisão particularmente difícil de equilíbrio foi com o título antecessor sendo Iceborne, muitas coisas foram adicionadas aos escalões superiores de cada arma de movimentos e habilidades, porque foi uma expansão e acrescentava o nível de mestre difícil". Ele continuou: "Presume -se que as pessoas que estavam tocando uma determinada arma em Iceborne tenham dominado o básico, e estava indo além disso, com a adição de novos combos, movimentos e habilidades".

No entanto, o MH Wilds oferecerá um novo começo, pois a equipe decidiu revisar tudo. Tokuda enfatizou: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte] se ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Monster Hunter agora está programada para lançar a Fase 2 de seu evento de colaboração com a MH Wilds para comemorar seu próximo lançamento. Este evento contará com Chatacabra em MH agora, junto com 12 armas de esperança da MH Wilds. Os jogadores também podem esperar duas novas armaduras em camadas: The Hope Armour Style e uma armadura com tema de montagem Seikret. A fase 2 do evento de colaboração do MH Wilds x MH agora está programada para começar em 28 de fevereiro de 2025.

Além disso, o MH agora os jogadores podem ganhar vouchers para usar itens no MH Wilds, completando missões de tempo limitado. Esses itens incluem mega poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço. Os vouchers podem ser resgatados em qualquer plataforma onde os fãs jogam MH Wilds.

Durante um briefing da imprensa da quinta temporada de 18 de fevereiro de 2025, o produtor sênior da Niantic, Sakae Osumi, esperava colaborações futuras com o MH Wilds. "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando fazer mais na estrada", disse Sakae. "Gostaria de obter mais monstros da Wilds. Vamos trabalhar em estreita colaboração com a Capcom".

Monster Hunter Wilds está previsto para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as informações mais recentes sobre o Monster Hunter Wilds, conferindo nosso artigo abaixo!