A Sony continua inovando com duas novas patentes que prometem aprimorar a experiência de jogo no PS5. Essas patentes se concentram em uma câmera movida a IA para prever os movimentos dos jogadores e um acessório de gatilho para o controlador DualSense tornar as tiroteios mais imersivas. Vamos mergulhar nos detalhes desses desenvolvimentos emocionantes.
Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso
A mais recente patente da Sony, intitulada "Timed Input/Action Release", apresenta um sistema de câmera movido a IA projetado para antecipar a próxima jogada de um jogador. Esse sistema envolve uma câmera que captura imagens do jogador e seu controlador, que é analisado por um modelo de aprendizado de máquina. A IA pretende prever os próximos pressionamentos de botões do jogador, potencialmente reduzindo o atraso nos jogos on -line, ficando um passo à frente das ações do jogador. Como alternativa, o sistema pode interpretar "ações incompletas do controlador", permitindo que a IA adivinhe as intenções do jogador com mais precisão.
Essa tecnologia está pronta para abordar uma das questões mais persistentes nos jogos on -line: latência. Ao prever entradas de jogadores, a Sony pretende criar uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas
Outra patente intrigante da Sony envolve um acessório de gatilho para o controlador DualSense, projetado para melhorar o realismo do tiroteio em atiradores em primeira pessoa (FPS) e RPGs de ação e aventura. Esse anexo permite que os jogadores mantenham o controlador de lado, usando o braço direito como um caldo de armas. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real. A patente também sugere que esse acessório pode ser compatível com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.
A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui conceitos como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e um controlador que ajusta sua temperatura em tempo real com base em eventos no jogo. Embora as patentes sejam um sinal de possíveis produtos futuros, é importante observar que nem todas as idéias patenteadas chegam ao mercado. Somente o tempo dirá se essas mais recentes inovações da Sony se tornarão realidade para os jogadores.