Navegando a lasca de Eothas Choice em declarado: um guia abrangente
Uma das primeiras decisões fundamentais da obsidiana declarou centra -se em torno de dar a Sargamis a lasca de Eothas. Essa escolha altera drasticamente a trajetória do jogo, levando a vários resultados - um final ruim, pior e uma resolução surpreendentemente positiva. Este guia detalha as consequências de dar a Sargamis a lasca.
Recusa: um confronto
Negando Sargamis, a lasca inicia um confronto. Ele se torna uma luta desafiadora de chefe opcional no início do jogo. Ele convoca aliados espirituais que visam principalmente seu companheiro, Kai, enquanto empregam ataques rápidos e de longo alcance. No entanto, ele é vulnerável a feitiços baseados em gelo, tornando-os um ativo tático valioso. Derrotar Sargamis o recompensa com a última luz da Mace Day, uma arma única com regeneração de saúde e aprimoramentos de danos causados por incêndio.
Aceitação: vários caminhos
Concordando em dar a Sargamis a lasca apresenta duas opções principais (além de um terceiro, mudando de idéia, o que desencadeia uma luta). O primeiro envolve convencê -lo a se colocar na estátua, resultando em sua morte e na aquisição da última luz da maça do dia. O segundo envolve se oferecer à estátua, criando outro caminho de ramificação. De pé no círculo designado e permitindo que os sargamis ativem a máquina leva à sua morte, mas concede a conquista "entre na estátua, enviado". Deixar o círculo antes da ativação provoca Sargamis a atacar.
A solução ideal: evitando conflitos
A abordagem mais vantajosa envolve convencer os sargamis de que seu plano é inútil. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Nossos testes sugerem que os antecedentes do Tribunal Augur e Scholar Scholar facilitem esse caminho, embora outras origens possam oferecer opções semelhantes. A chave é colocar a lasca na estátua de antemão, ativar a máquina para demonstrar sua falha e depois raciocinar com sargamis, enfatizando a ausência de Eothas. Evite a opção intelecto em relação à transferência de alma viva. Convidar com sucesso Sargamis o leva a abandonar seu plano, produzindo mais experiência do que combate ou simplesmente entregando a lasca. Posteriormente, você decide permitir que a voz utilize a estátua ou a destrua. Finalmente, fale com Sargamis em seus aposentos para completar esta parte da missão do DawnTreader.
Este guia abrange as ramificações de sua decisão sobre a lasca de Eothas em declarado . Para obter assistência adicional navegando no RPG da Obsidian, consulte o nosso Guia do Iniciante declarado.
Atualmente está disponível no PC e Xbox.