Elden Ring Nightreign: динамичные миры, непредсказуемые приключения ============================================================================= =============
готовлюсь к действительно уникальному опыту Elden Ring! Nightreign вводит процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что не было бы двух одинаковых прохождений. Откройте для себя влияние этого инновационного механика!
Процедурно сгенерированные ландшафты: вулканы, болота и многое другое
Директор Junya Ishizaki подтвердил (PC Gamer Magazine Magazine 405, сообщает Games Radar, 10 февраля 2025 года), что на карте Nightreign будет динамически включаться вулканы, леса и ядовитые болота. Это означает значительные экологические изменения, влияющие на стратегию игрового процесса. Ожидайте крупномасштабные сдвиги в местности, заставляя игроков адаптировать свои подходы как к навигации, так и к бою.
Философия дизайна сосредоточена на том, чтобы сделать саму карту обширным, постоянно меняющимся подземельем. Каждое прохождение представляет уникальный опыт исследования. Например, лесные районы предлагают тактические преимущества как игрокам, так и врагам, требуя тщательного рассмотрения. Стратегический выбор, такой как выбор оружия (возможно, ядовитое оружие против босса), напрямую влияет на то, как вы справляетесь с картой.
знакомые сложные территории могут появиться, например, изнурительный болотный болот Эонии или озеро гниль. Кроме того, ожидайте встречи с уникальными врагами, привязанными к генерируемой среде - гигантскими омарами, Runebears, Magma Wyrms и многим другим, приносят острые ощущения непредсказуемых встреч из предыдущих игр Souls.
Nightreign Playtest: будьте готовы к изучению!
Playtest Приглашения для Elden Ring Nightreign в настоящее время распределяются! У тех, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024, есть шанс принять участие. Игроки Xbox Series X | S и PS5 могут испытать игру с 14 по 16 февраля, 2025 год, во время этих конкретных временных слотов (PT):
- 14 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
- 15 февраля: с 11:00 до 14:00
- 16 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
Плейтест направлен на оценку производительности сервера в рамках онлайн-многопользовательского стресса, выявления потенциальных проблем и точного баланса игры. Помните, игра все еще находится в стадии разработки; Некоторые области, враги и функции могут быть недоступны.