В начале 2025 года мод Final Fantasy XIV зажгнул обеспокоенность по поводу преследования игроков из -за сообщений о его способности собирать конфиденциальные данные игроков. Этот мод, «PlayerCope», отслеживаемая информация игрока, включая детали персонажа, информацию одержителя, связанные учетные записи и многое другое, от игроков в непосредственной близости от пользователя MOD. Эти данные были направлены в центральную базу данных, контролируемую создателем мода, раскрывая информацию, обычно недоступную с помощью внутриигровых инструментов.
PlayerCope использовал систему «идентификатор контента» и «идентификатор учетной записи», представленную в расширении Dawntrail, что позволило отслеживать перекрестные характеристики. Этой системой, предназначенной для черного списка игроков, манипулировали для сбора обширных личных данных. Единственный способ предотвратить соскодование данных - отказаться от частного сервера Discord MOD, что вызывает значительные проблемы конфиденциальности. Сообщество широко осудило мод, сославшись на его четкое намерение преследования.
После его открытия на GitHub популярность PlayerCope выросла. Впоследствии удаленный из GitHub за нарушение условий обслуживания, он якобы всплыл на альтернативных платформах, таких как Gittea и Gitflic, хотя IGN также подтвердил свое удаление с этих сайтов. Возможность его дальнейшего распространения в частных сообществах остается.
Он подчеркнул запрет сторонних инструментов в соответствии с пользовательским соглашением Final Fantasy XIV, призывая игроков избежать их использования, а не помогать в их распространении. В то время как такие инструменты, как Advanced Combat Tracker, обычно используются сообществом Raiding вместе с такими сайтами, как Fflogs, юридическая угроза Yoshida представляет собой значительную эскалацию.
Реакция сообщества
Реакция сообщества на заявление Йошиды была в значительной степени критической. Игроки спросили, почему Square Enix не занимался базовыми уязвимостями, которые позволили функционировать мод, предполагая, что исправление воздействия на данные в игре будет более эффективным решением, чем судебный иск. Автор PlayerCope еще не прокомментировал публично.