Рейтинг Toucharcade: мастерская смесь различных стилей игрового процесса - это то, что делает Ocean Keeper Shine. Эта игра плавно интегрирует майнинга с боковой прокруткой с мехом сверху вниз, создавая убедительный и воспроизводимый опыт, напоминающий титулы, такие как Blaster Master и Dave The Diver .
В Ocean Keeper вы питаете мех на странной подводной планете, отправляясь в пещеры, чтобы добывать ресурсы, прежде чем обращаться к волнам врагов. В боковых прокручивающихся сегментах добычи включают раскопки камней для ресурсов и артефактов, зарабатывая вам внутриигровую валюту. Эта фаза майнинга ограничена по времени, что приводит к стратегическому балансу между сбором ресурсов и боевой подготовкой. Возвращаясь к вашему мехам, геймплей переходит к сверху вниз с двумя шагом с элементами защиты башни, где вы защищаете от все более сложных волн водных существ.
Ресурсы для обновлений заправки как для вашего горного оборудования, так и для вашего меха, с обширными ветвящими навыками для настройки. Природа Roguelike означает, что смерть сбрасывает ваш прогресс в ходе пробега, но постоянные обновления обеспечивают постоянный прогресс между сессиями. Процедурно сгенерированные сверхуровневые и пещерные макеты добавляют к воспроизводимости.
В то время как начальные этапы Ocean Keeper могут чувствовать себя медленными и сложными, настойчивость вознаграждается. Когда вы разблокируете обновления и усовершенствоваете свои стратегии, петля игрового процесса становится невероятно вызывающим привыкание. Экспериментирование с различными комбинациями оружия и обновления является основным элементом привлекательности игры. Первоначально неясно, я обнаружил, что запечатлелся вовлеченной механикой Ocean Keeper и вознаграждающей системой прогрессирования после преодоления первоначального препятствия.



