Разблокировать адское вознесение: руководство по модернизации грешников

Автор: Brooklyn Feb 23,2025

Выравнивание ваших грешников в компании Limbus: руководство по бою и расходных материалам


Уровни ваших грешников напрямую влияют на их боевое мастерство в компании Limbus. Эффективное выравнивание имеет решающее значение для прогресса через сложный контент. Даже грешники высшего уровня будут бороться с недоверимыми врагами. Это руководство описывает эффективные стратегии сельского хозяйства XP.

С такими ожидаемыми названиями, как Ananta и Neversents to Eversion на горизонте, спрос на стильные негачанские аниме-игры высоки. В то время как игры Hoyoverse заполняют аналогичную нишу, опыт AAA без механики Gacha был бы долгожданным дополнением.

Бое и шлифование

Первоначально XP в основном зарабатывается в бою. Все грешники команды получают XP после сражений на расчиваниях, даже не участники, хотя активные комбатанты получают больше. Однако этот метод оказывается медленным, особенно по мере увеличения трудностей.

Разблокировка роскошной карты (Mid-Canto 2) обеспечивает более эффективный подход. Этот режим предлагает сражения, дающие XP и ценные расходные материалы для ускоренного выравнивания.

Использование расходных материалов

Билеты на повышение уровня и тренировочные билеты на личность предлагают альтернативы шлифованию. Эти расходные материалы напрямую повышают уровни грешника или обеспечивают значительный прирост XP.

Билеты на обучение личности

Они функционируют, как материалы на уровне, в других играх Gacha (например, Honkai Star Rail, Genshin Impact). Они предлагают фиксированное увеличение XP и входят в четыре уровня:

  • Тренировочный билет Identity I: 50 Identity XP
  • Обучение личности билет II: 200 Identity XP
  • Тренировочный билет на личность III: 1000 Identity XP
  • Тренировочный билет на личность IV: 3000 Identity XP

Методы приобретения включают в себя этапы LuxCavation Exp, проходы Limbus (бесплатно и оплачиваем) и периодические мероприятия посещаемости.

Билеты на повышение уровня

Они обеспечивают ярлыки уровня, обходя требования к XP. Они реже, чем тренировочные билеты и в основном получены через пропуск Лимбуса или случайные мероприятия по посещаемости; Они не могут быть обработаны. Достигнутые уровни:

  • Уровень Boost Ticket I: Уровень 10
  • Уровень повышения билет II: Уровень 20
  • Уровень повышения билет III: Уровень 30
  • Уровень повышения билет IV: 40 -й уровень

Максимальный уровень идентификации составляет 50. Стратегически используйте билеты на повышение уровня и обучение идентификации для эффективного многоустентного выравнивания.

Чтобы использовать расходные материалы, перейдите в меню «Синнеры» и далее дайте портрет желаемого персонажа.