Загадочный новый стрелок Valve, Deadlock, наконец -то имеет страницу Steam. В этой статье рассматриваются недавние откровения, включая бета -статистику, детали игрового процесса, и противоречивый подход клапан входит в свои собственные руководящие принципы.
Запад клапана: выйти из тени
Deadlock официально запускается в Steam
После периода интенсивных спекуляций, вызванных утечками, Valve официально обнародовал тупик, его долгожданный стрелок MOBA. Запуск страницы Steam следует за закрытой бета -версией, которая достигла пика 89 203 одновременных игроков, что значительно увеличилось по сравнению с предыдущим максимумом 44 512 18 августа. Valve также поднял ранее строгую конфиденциальность, окружающую игру, позволяющую потоковую передачу, обсуждения в сообществе и широкую публичную беседу. Тем не менее, он остается только приглашенным и в раннем доступе, с заполнительными искусствами и экспериментальными особенностями.
тупик: уникальный гибрид MOBA/Shooter
Deadlock сочетает в себе механики MOBA и стрельбы, создавая опыт 6V6, сродни Overwatch, но с добавленным уровнем управления единицами NPC по нескольким полосам полос. Этот быстро развивающийся игровой процесс требует, чтобы игроки сбалансировали прямые боя с контролем своих солдат. Ключевые особенности включают в себя частые возрождения солдата, постоянные атаки на основе волн, стратегическое использование способностей и обновления. Варианты движения, такие как скольжение, лихорадка и застежка-молния, добавляют в динамический бой. Игра может похвастаться списком из 20 уникальных героев, поощряя разнообразные командные композиции и стратегическую игру.
Спор стандартов Steam Valve
Интересно, что паровая страница Deadlock отклоняется от собственных руководящих принципов Valve. В то время как платформа обычно требует как минимум пять скриншотов, в настоящее время Deadlock имеет только одно видеородовое видео. Это несоответствие вызвало критику, когда некоторые утверждают, что Valve, как партнер Steamworks, должен придерживаться тех же стандартов, которые он устанавливает для других разработчиков. Эта ситуация повторяет подобное противоречие, связанное с продажей оранжевой коробки в 2024 году. 3dglyptics, разработчик B.C. Пьезофил, выразил обеспокоенность по поводу консистенции платформы Steam. Тем не менее, двойная роль Valve в качестве разработчика и владельца платформы усложняет применение традиционного правоприменения. Будущее обращение с этим расхождением еще неизвестно.