* Monster Hunter Wilds* ทำให้ตาพร่าด้วยภาพที่น่าทึ่ง แต่การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานในขณะที่การรักษากราฟิกเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยาก นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อช่วยให้คุณได้รับความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
สำหรับผู้ที่ต้องการผลักดันเกมไปสู่ความละเอียดที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ที่แข็งแกร่งด้วย VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่มีศักยภาพ ก่อนที่จะดำน้ำในการตั้งค่าให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้ คุณสามารถค้นหา * Monster Hunter Wilds * สามารถซื้อได้ในแพลตฟอร์มต่างๆ
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับบนสุดหรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * สามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ การปรับการตั้งค่าเหล่านี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมีนัยสำคัญโดยไม่ต้องลดคุณภาพของภาพ เกมของวันนี้มักจะแสดงความแตกต่างทางสายตาน้อยที่สุดระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูง แต่การเพิ่มประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
- โหมดหน้าจอ: เลือกตามความชอบของคุณ เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอเหมาะอย่างยิ่งหากคุณสลับระหว่างแอปพลิเคชันบ่อยครั้ง
- ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
- อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
- V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่มีผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | จัดเตรียมพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสงสว่าง แต่ต้องการทรัพยากร |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบซึ่งเหมาะสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณประสบกับอัตราเฟรมต่ำ เริ่มต้นด้วยการลดเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นที่สุด การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถปรับปรุง FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ให้พิจารณาลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อจัดการการใช้ VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับชั้นสร้างต่างๆเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่น:
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
- เฟรม gen: ปิด
- พื้นผิว: ต่ำ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: ปานกลาง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
- การจำลองลม: ต่ำ
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สื่อ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ความละเอียด: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สูง
- ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าสำหรับเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มอัตราการทำงานของ FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่ผู้ที่มีการสร้างระดับสูงสามารถเพลิดเพลินกับการตั้งค่า 4K ที่เปิดใช้งานการสร้างเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ใช้การผสมผสานระหว่างการตั้งค่าระดับปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ
นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเพลิดเพลินไปกับภาพที่น่าทึ่งของเกมโดยไม่ต้องเสียสละประสิทธิภาพ
* Monster Hunter Wilds* มีวางจำหน่ายแล้วที่ PlayStation, Xbox และ PC