Ang pagpapalaya ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag naka -juxtaposed sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang pagsabog ng halos dalawang dekada, ang paghahambing ay nagtutulak sa tanong: Maaari bang masukat ang panukala hanggang sa bantog na hinalinhan nito?
Ang mga avowed ay nagpapakita ng mga advanced na graphics, makintab na mekanika, at mga tampok na kontemporaryong gameplay. Gayunpaman, ang ilan ay nakikipagtalo na ang limot ay nananatiling walang kaparis sa pagbuo ng mundo, paglulubog, at pagsasalaysay. Ang malawak na bukas na mundo ng Oblivion, na sinamahan ng hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran at mga character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, ang ilang mga kritiko ay nagtaltalan na nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ito ay naiugnay ng ilan sa mga pagbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay binibigyang diin ang kahirapan ng pagbabalanse ng pagbabago sa apela ng nostalgia.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -akit ng mga klasikong RPG at nagtataas ng mga katanungan tungkol sa ebolusyon ng genre. Habang ang mga manlalaro ay patuloy na timbangin ang mga merito ng parehong mga laro, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: Ang Oblivion ay nag -iwan ng isang walang hanggang pamana, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung ang avowed ay makamit ang magkatulad na katayuan ng iconic ay nananatiling natutukoy.