Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na laganap na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan, na inaangkin na ang mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang pag -backlash na ito ay nag -gasolina ng matinding debate sa mga tagahanga at kritiko.
Maraming mga manlalaro ang naka -highlight ng mga tukoy na pagkakataon kung saan ipinagmamalaki ng orihinal na bersyon ang mas mahusay na visual at pangkalahatang apela sa aesthetic. Ang mga side-by-side na paghahambing na nagpapakita ng mga pagkakaiba-iba na ito ay naging viral, na bumubuo ng makabuluhang pangungutya ng remaster. Ang ilan ay nagtaltalan ng proseso ng remastering na ipinakilala ang hindi inaasahang mga problema o nabigo na sapat na mapabuti ang ilang mga elemento.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa mga laro ng remastering at hinihikayat ang isang talakayan kung dapat unahin ng mga developer ang pagpapanatili ng mga natatanging katangian ng orihinal na laro habang sabay na pinapahusay ang pagganap ng teknikal. Ang negatibong feedback ng manlalaro ay nagsisilbing isang paalala ng napakahalagang pangangailangan para sa mga developer upang matugunan ang mga inaasahan ng player kapag nagsasagawa ng mga proyekto ng remaster.
Ang tugon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pintas na ito ay nananatiling lubos na inaasahan. Ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring matugunan ang mga alalahanin na itinaas ng pamayanan ng gaming. Hanggang sa pagkatapos, ang debate na nakapaligid sa mga araw na nawala na remaster kumpara sa orihinal na patuloy na nakakaakit ng mga mahilig sa paglalaro.