Ang free-to-play first-person tagabaril, ang Delta Force, ay kamakailan ay nagpakilala ng isang nakakaaliw na mode ng kampanya ng co-op na nagngangalang Black Hawk Down. May inspirasyon ng iconic film at muling pagsasaayos ng 2003 na kampanya mula sa Delta Force: Black Hawk Down, ang bagong mode na ito ay ganap na itinayong muli gamit ang Unreal Engine 5. Ang teknolohiyang paggupit na ito ay nagbibigay-daan para sa isang walang uliran na antas ng paglulubog habang nag-navigate ka sa mga matinding kalye ng Mogadish, nag-aalok ng karanasan sa paglalaro na higit na nalampasan kung ano ang nakamit 22 taon na ang nakakaraan. Ang kampanya ay idinisenyo upang maging isang lehitimong hamon, na nagtutulak sa mga manlalaro sa kanilang mga limitasyon.
Habang posible sa teknikal na pagharap sa solo ng kampanya, babalaan - ito ay isang matigas na paglalakbay. Hindi ka makakatagpo ng mas kaunting mga kaaway o makaranas ng mas madaling mga bumbero kapag naglalaro nang nag -iisa. Mahigpit na inirerekumenda ng mga developer na bumubuo ng isang iskwad ng apat na mga manlalaro, bawat isa ay may magkakaibang hanay ng mga klase ng character. Ang pagtutulungan ng magkakasama ay susi sa matagumpay na pag -navigate sa pamamagitan ng pitong gripping ng kampanya.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kampanya, tingnan ang komprehensibong artikulo na ito. Sa pagdiriwang ng paglulunsad, nagkaroon kami ng pribilehiyo na umupo kasama ang studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa desisyon na i -reboot ang klasikong kampanya na ito, ang kanilang pinili na mag -alok ito nang walang gastos, at marami pa.