Tulad ng sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang pagpapalaya ng Doom: The Dark Ages, marami ang muling nagbabalik sa mga laro ng Classic Doom at Doom 2, na kamakailan ay nakatanggap ng isang makabuluhang pag -update mula sa kanilang mga nag -develop. Ang pag -update na ito ay hindi lamang nagpapabuti sa teknikal na pagganap ng mga laro ngunit ipinakikilala din ang ilang mga bagong tampok, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.
Ang isa sa mga pangunahing pag -update ay ang pinahusay na suporta para sa mga pagbabago sa Multiplayer. Ang mga mod na katugma sa vanilla doom, derhacked, mbf21, o boom ay maaari na ngayong maging walang putol na isinama sa laro. Pinapayagan din ng pag -update na ito ang lahat ng mga manlalaro na pumili ng mga item sa panahon ng pag -play ng kooperatiba, na ginagawang mas interactive at kasiya -siya ang karanasan. Bilang karagdagan, ang isang mode ng tagamasid ay naidagdag, na nagpapagana ng mga manlalaro na naghihintay na mabuhay upang mapanood ang pagkilos na magbukas nang walang pagkagambala. Ang Multiplayer Network Code ay na -optimize, tinitiyak ang mas maayos na gameplay, at ang MOD loader ay na -upgrade upang mahawakan ang higit pa sa unang 100+ mods na nag -subscribe sa isang manlalaro, na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop at pagpapasadya.
Ang pag-on ng aming pansin sa pinakahihintay na kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, ang mga nag-develop ay nakatuon sa paggawa ng laro bilang naa-access hangga't maaari. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian upang ayusin ang pagsalakay ng mga demonyo sa pamamagitan ng mga setting ng laro, na pinasadya ang karanasan sa kanilang kagustuhan. Ayon sa executive producer na si Marty Stratton, ang koponan ay nakatuon sa pagbibigay ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, higit sa anumang nakaraang proyekto ng software ng ID. Ang mga manlalaro ay maaaring baguhin ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang pinsala sa kaaway at kahirapan, bilis ng projectile, ang halaga ng pinsala na kinukuha nila, at iba pang mga elemento tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at oras ng parry.
Binigyang diin din ni Stratton na ang kapahamakan: ang madilim na edad ay maa -access sa mga bagong manlalaro. Hindi mo na kailangang maglaro ng mga nakaraang pamagat ng tadhana, kabilang ang Doom: Eternal, upang maunawaan at tamasahin ang kwento ng Doom: The Dark Ages. Tinitiyak ng pamamaraang ito na ang laro ay nananatiling maligayang pagdating sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating.