Ang pinakahihintay na pakikipagtulungan sa pagitan ng Fortnite at ang tanyag na anime na si Jujutsu Kaisen ay sumipa noong Pebrero 8, mga kapana-panabik na tagahanga sa buong mundo. Ang pakikipagtulungan na ito ay nagdadala ng tatlong mga iconic na character mula sa anime papunta sa Fortnite Universe, magagamit na ngayon para sa pagbili sa in-game store. Ang mga balat, na dating nabalitaan at nakumpirma sa pamamagitan ng mga leaks, ay handa na upang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro na may isang touch ng anime flair.
Narito ang isang detalyadong pagtingin sa magagamit na mga balat at ang kanilang mga gastos sa Fortnite:
- Sukuna Skin - 2,000 V -Bucks
- Toji Fushiguro - 1,800 V -Bucks
- Mahito - 1,500 V -Bucks
- Emotion Fire Arrow - 400 V -Bucks
- Hypnotic Hands Emotion - 400 V -Bucks
- Prison Realm Wrap - 500 V -Bucks
Larawan: x.com
Kapansin -pansin na hindi ito ang unang pagkakataon na nakipagtulungan ang Fortnite kay Jujutsu Kaisen. Ang tag -araw ng 2023 ay nakakita ng isa pang pakikipagtulungan na nagtatampok ng mga balat tulad ng Goju Satoru at Itadori Yuji. Sa ngayon, walang nakumpirma na petsa ng pagtatapos para sa kasalukuyang pakikipagtulungan, kaya dapat makuha ng mga manlalaro ang mga eksklusibong item na ito.
Bilang karagdagan sa mga kapana -panabik na mga balat, ang gameplay ng Fortnite ay patuloy na nagbabago kasama ang ranggo na mode. Hindi tulad ng tradisyunal na battle royale, ang mga kinalabasan sa ranggo ng mode na direktang nakakaimpluwensya sa pagraranggo ng isang manlalaro. Habang sumusulong ang mga manlalaro sa pamamagitan ng mga tier, nakatagpo sila ng mas mahirap na mga kalaban at kumita ng mas mahalagang mga gantimpala, pagdaragdag ng isang mapagkumpitensyang gilid sa laro.
Ang ranggo na mode na ito ay pinalitan ang mas lumang mode ng Fortnite Arena, na nag -aalok ng isang mas balanseng at transparent na sistema ng pag -unlad. Alamin natin kung paano ito gumagana at kung ano ang nag -aambag sa isang pagtaas ng ranggo, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring umakyat sa mga ranggo at ipakita ang kanilang mga kasanayan sa dinamikong kapaligiran sa paglalaro.