Sa * Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered * Magagamit na ngayon at nakakaakit ng milyun-milyong mga manlalaro, ang minamahal na open-world RPG ng Bethesda ay nagdulot ng isang nabagong sigasig sa mga nakalaang fanbase. Habang ipinagdiriwang ng laro ang pamana nito, ang mga tagahanga ay sabik na ibahagi ang kanilang mga pananaw sa mga bagong dating na maaaring hindi nakuha sa orihinal na karanasan dalawang dekada na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang * Oblivion remastered * ay talagang isang remaster, hindi isang muling paggawa, tulad ng binibigyang diin ni Bethesda. Nangangahulugan ito na marami sa mga orihinal na quirks ng laro ay naroroon pa rin, kasama na ang kontrobersyal na antas ng scaling system. Ang sistemang ito, na ang orihinal na taga -disenyo ng laro kamakailan ay may label na isang "pagkakamali," ay nananatiling buo sa remastered na bersyon. Ito ay nakatali sa kalidad ng pagnakawan sa antas ng player sa oras ng pagkuha, at katulad na inaayos ang kahirapan ng mga kaaway batay sa kasalukuyang antas ng player.
Ang sistema ng antas ng scaling, lalo na kung paano nakakaapekto sa kahirapan ng kaaway, ay nag -udyok sa napapanahong * Oblivion * mga manlalaro na mag -alok ng sariwang payo sa mga bagong dating. Karamihan sa mga payo na ito ay nakasentro sa paligid ng isang pangunahing lokasyon: Castle Kvatch.
*** Babala! ** Mga Spoiler para sa*Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered*Sundin.*