Ang Steam ay tumataas sa pagbabawal sa mga laro na may mandatory ad

May-akda: Zoe Apr 09,2025

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ipinakilala ng Valve ang mahigpit na mga patakaran upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa Steam sa pamamagitan ng pagbabawal sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na makisali sa mga in-game na mga patalastas. Ang hakbang na ito ay naglalayong mapanatili ang isang mataas na kalidad, nakaka-engganyong kapaligiran para sa mga manlalaro ng PC. Dive mas malalim sa mga bagong patakaran ni Valve at ang kanilang mga implikasyon para sa parehong mga developer at manlalaro.

Ang Valve ay gumulong ng mga patakaran para sa mga laro na may sapilitang advertising

Ang mga laro ay pinipilit na alisin ang mga elemento ng ad

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Inilunsad ni Valve ang isang dedikadong pahina ng patakaran na malinaw na nagbabawal sa mga laro na nangangailangan ng mga manlalaro na manood o makihalubilo sa mga ad upang i-play o makatanggap ng mga gantimpala sa laro. Ang pagsasanay na ito, na laganap sa maraming mga mobile at free-to-play na laro, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga sesyon ng gameplay o bilang mga insentibo para sa karagdagang mga gantimpala.

Ang patakaran, na isinama sa mga termino ng SteamWorks 'sa halos limang taon, mayroon na ngayong isang nakapag -iisang pahina upang linawin ang mga patakarang ito sa gitna ng dumaraming bilang ng mga laro sa Steam. Ayon sa SteamDB, 2024 ang nakakita ng isang kahanga -hangang 18,942 na paglabas ng laro, na nag -uudyok kay Valve na higpitan ang mga alituntunin nito.

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Ang Steam, na hindi nagtatampok ng mga bayad na mga patalastas, ay tumanggi sa mga laro na may mga modelo ng negosyo na batay sa ad. Dapat alisin ng mga nag-develop ang mga elementong ito o ibahin ang anyo ng kanilang mga laro sa mga bayad na bayad na bayad na binili upang nakalista sa singaw. Bilang kahalili, maaari silang magpatibay ng isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o mabibili na mga DLC. Ang isang kilalang halimbawa ay ang laro ng pamamahala ng negosyo, mahusay na pizza, mahusay na pizza, na lumipat sa mga tampok na suportado ng ad sa mga bayad na DLC sa paglabas ng singaw nito.

Ang mga paglalagay ng produkto at mga promo ng cross na pinapayagan sa singaw

Habang ang mga nakakagambalang ad ay pinagbawalan, pinapayagan ng Steam ang mga paglalagay ng produkto at cross-promosyon, tulad ng mga bundle at mga kaganapan sa pagbebenta, hangga't sumunod sila sa mga batas sa copyright. Kasama dito ang mga logo ng real-life sponsor sa mga laro ng karera tulad ng F1 Manager o mga branded na item sa mga skateboarding games.

Ang patakaran ni Valve ay binibigyang diin ang pangako nito sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro sa PC, tinitiyak na ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa walang tigil na gameplay nang walang sapilitang mga ad.

"Inabandunang" maagang pag -access sa mga laro ay nagbibigay ng babala

Doble ang Steam sa pagbabawal ng mga laro na may sapilitang in-game na mga ad

Sa isa pang paglipat ng user-friendly, ang Steam ngayon ay nag-flag ng maagang pag-access sa mga laro na hindi pa na-update sa loob ng isang taon. Ang mga larong ito ay nagtatampok ng isang paunawa sa kanilang mga pahina ng tindahan, na nagpapahiwatig ng tagal mula noong huling pag -update at babala na ang impormasyon ng developer ay maaaring hindi na kasalukuyang.

Ang tampok na ito ay tumutulong sa mga customer na makilala ang mga potensyal na inabandunang mga pamagat sa gitna ng malawak na pagpili ng mga maagang laro sa pag -access sa Steam. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay madalas na nag -signal ng mga inabandunang mga laro, ang kilalang abiso na ito ay nagpapabuti sa kamalayan ng gumagamit.

Ang pamayanan ng gaming ay positibo na tumugon sa pag -update na ito sa mga social media at mga forum ng singaw, na may maraming pinupuri na balbula para sa inisyatibo. Ang ilang mga gumagamit ay nagmumungkahi na ang mga laro na napabayaan sa loob ng higit sa limang taon ay dapat na ma -delist upang mapanatili ang kalidad ng platform.