Một người hâm mộ chuyên dụng đã làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau câu đố ảnh làm lại của Silent Hill 2, làm sáng tỏ những câu chuyện mới về câu chuyện của trò chơi đã quyến rũ người chơi trong hơn hai thập kỷ. Đi sâu vào các chi tiết về khám phá của người dùng Reddit Dalerobinson và tác động sâu sắc của nó đến cốt truyện của trò chơi.
Silent Hill 2 làm lại hình ảnh hình ảnh bị nứt bởi người hâm mộ
Silent Hill 2 làm lại hình ảnh hình ảnh chỉ nhắc nhở người hâm mộ về họ bao nhiêu tuổi
Cảnh báo spoiler cho Silent Hill 2 và bản làm lại của nó
Trong nhiều tháng, thị trấn Eerie của Silent Hill 2 làm lại là chủ đề được người chơi xem xét dữ dội, không chỉ vì những nguy hiểm vốn có của nó mà còn cho một loạt các bức ảnh dường như trần tục nằm rải rác trong suốt. Mỗi bức ảnh đều có những chú thích khó hiểu như "Rất nhiều người ở đây!", "Sẵn sàng để giết nó!", Và "Không ai biết được", khiến người hâm mộ bối rối về ý nghĩa của họ. Nhờ sự kiên trì của người dùng Reddit U/Dalerobinson, bí mật của câu đố đã được tiết lộ.
Trong một bài đăng chi tiết về cộng đồng Reddit của loạt phim, Robinson đã tiết lộ rằng chìa khóa không nằm trong các chú thích mà trong các đối tượng dường như ngẫu nhiên được mô tả trong các bức ảnh. "Nếu bạn đếm các đối tượng trong mỗi bức ảnh (ví dụ: các cửa sổ mở trong ảnh 1 = 6), sau đó đếm số đó trên văn bản trên mỗi bức, bạn sẽ nhận được một chữ cái", ông giải thích. "Nó đánh vần ra: Youve đã ở đây trong hai thập kỷ."
Sự mặc khải này đã gây ra các cuộc thảo luận ngay lập tức giữa những người hâm mộ, với nhiều người giải thích nó như một tài liệu tham khảo sâu sắc về sự đau khổ vĩnh cửu của James Sunderland trong Silent Hill do tội lỗi trong quá khứ của anh ta hoặc một sự tôn vinh cho cơ sở người hâm mộ trung thành đã giữ cho nhượng quyền tồn tại kể từ khi trò chơi ban đầu phát hành hơn 20 năm trước.
Giám đốc sáng tạo và nhà thiết kế trò chơi của Bloober, Mateusz Lenart, thừa nhận thành tích của Robinson trên Twitter (X), nói: "Tôi biết rằng nó sẽ không được ẩn giấu lâu dài! (Có một lý thuyết trong công ty chúng tôi rằng câu đố có thể quá khó)." Lenart nói thêm, "Tôi thực sự muốn làm cho nó tinh tế khi tôi đang vẽ những bức ảnh đó, tôi nghĩ rằng thời gian không thể tốt hơn để bạn giải quyết nó."
Thông điệp khó hiểu "Youve đã ở đây trong hai thập kỷ" đặt ra những câu hỏi hấp dẫn. Đó có phải là một cái gật đầu theo nghĩa đen cho thời đại của những người chơi Silent Hill? Hay đó có thể là một đại diện ẩn dụ của nỗi đau đang diễn ra và bản chất không thể chối cãi của chính Hill Hill, nơi mà quá khứ vĩnh viễn ám ảnh anh ta? Lenart, tuy nhiên, vẫn rất kín tiếng về ý nghĩa thực sự đằng sau thông điệp.
Lý thuyết vòng lặp của Silent Hill 2 Remake đã xác nhận được hay là nó?
"Lý thuyết vòng lặp" từ lâu đã là một chủ đề mê hoặc giữa những người đam mê Silent Hill 2. Giả thuyết này cho thấy James Sunderland bị mắc kẹt trong một chu kỳ vô tận trong Silent Hill, làm sống lại chấn thương của anh ta và sự kinh hoàng của thị trấn nhiều lần. Mỗi lần chơi hoặc sự kiện quan trọng trong trò chơi được xem là một vòng lặp khác, nơi James đối mặt với cảm giác tội lỗi, đau buồn và tâm lý của mình nhiều lần.
Bằng chứng hỗ trợ cho lý thuyết này là dồi dào. Silent Hill 2 làm lại có nhiều xác chết có điểm tương đồng với James trong cả ngoại hình và trang phục. Ngoài ra, nhà thiết kế sinh vật của loạt phim, Masahiro Ito, đã xác nhận trên Twitter (x) rằng "tất cả các kết thúc [trong Silent Hill 2] đều là canon", ngụ ý rằng James có thể đã trải qua tất cả bảy kết thúc, bao gồm cả con chó dường như vô lý và kết thúc UFO, trong một vòng lặp liên tục. Khái niệm này được củng cố thêm bởi một tài liệu tham khảo ở Silent Hill 4, nơi Henry nhớ lại Frank Sunderland, cha của James, đề cập rằng "con trai và con dâu của ông đã biến mất ở Silent Hill vài năm trước", không có đề cập đến sau đó về sự trở lại của họ.
Silent Hill được biết đến với việc thể hiện những nỗi sợ hãi và hối tiếc sâu sắc nhất của cá nhân, hoạt động như một loại luyện ngục cho James, rút lại anh ta nhiều lần khi anh ta đấu tranh để hòa giải với sự mất mát của vợ, Mary và tội lỗi của chính anh ta. Điều này khiến người chơi suy ngẫm liệu có bất kỳ "kết thúc" thực sự nào cho James ở Silent Hill hay không.
Mặc dù có bằng chứng thuyết phục, Mateusz Lenart vẫn còn bí ẩn. Khi một nhà bình luận tự tin tuyên bố: "Lý thuyết vòng lặp là canon", Lenart trả lời bằng một mật mã, "phải không?" - rời khỏi cộng đồng để tiếp tục đầu cơ và tranh luận của họ.
Trong hơn hai thập kỷ, người hâm mộ đã đào sâu vào vô số biểu tượng và bí mật được nhúng trong Silent Hill 2. Thông điệp của bức ảnh thực sự có thể là một sự tôn vinh cho người hâm mộ lâu dài, những người tiếp tục khám phá cơn ác mộng của James Sunderland và xem xét kỹ lưỡng từng chi tiết. Trong khi câu đố đã được giải quyết, bản làm lại Silent Hill 2 tiếp tục thu hút người chơi trở lại những con đường tối tăm và sương mù của nó, thể hiện tác động lâu dài của trò chơi và sự kìm kẹp mạnh mẽ mà nó duy trì trên khán giả của nó.