Việc hủy bỏ Life by You của Paradox Interactive tiếp tục gây được tiếng vang với người hâm mộ, đặc biệt là sau khi các ảnh chụp màn hình xuất hiện gần đây đưa ra lời nhắc nhở sâu sắc về tiềm năng chưa được khai thác của nó.
Life by You's Cancellation: Cái nhìn về tiềm năng đã mất
Người hâm mộ khen ngợi những cải tiến về hình ảnh và mô hình nhân vật
Sau sự hủy bỏ bất ngờ, các ảnh chụp màn hình chưa từng thấy trước đây về quá trình phát triển trò chơi đã xuất hiện trực tuyến. Được tổng hợp trên Twitter (X) bởi @SimMattively, những hình ảnh này giới thiệu tác phẩm của các nghệ sĩ và nhà phát triển trước đây bao gồm Richard Kho, Eric Maki và Chris Lewis, những đóng góp của họ được trình bày chi tiết hơn trên trang web cá nhân và danh mục đầu tư của họ. Ví dụ: trang GitHub của Chris Lewis cung cấp thông tin chi tiết về quy trình hoạt hình, kịch bản, ánh sáng, công cụ điều chỉnh, trình đổ bóng và VFX.
Những hình ảnh được công bố cung cấp cái nhìn chi tiết hơn về độ chân thực về mặt hình ảnh của trò chơi, vượt xa sự mong đợi mà các đoạn giới thiệu trước đó đặt ra. Mặc dù không khác biệt nhiều nhưng người hâm mộ đã ghi nhận những cải tiến đáng kể. Một người bình luận bày tỏ sự thất vọng, nêu bật tiềm năng chưa được khai thác của trò chơi.
Các ảnh chụp màn hình cho thấy các lựa chọn và phối hợp quần áo ấn tượng, gợi ý sự tập trung vào các yếu tố thời tiết và mùa đa dạng. Khả năng tùy chỉnh nhân vật có vẻ rộng rãi, tự hào với các thanh trượt và cài đặt trước được cải tiến. Thế giới trò chơi tổng thể phong phú và hấp dẫn hơn đáng kể so với trước đây.
Phó giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Mattias Lilja, đã giải thích về việc hủy bỏ, trích dẫn những thiếu sót trong các lĩnh vực chính và con đường không chắc chắn để có được một bản phát hành thỏa đáng. Giám đốc điều hành Fredrik Wester lặp lại quan điểm này, nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm nhưng thừa nhận sự vô ích của việc phát triển hơn nữa do khoảng cách được nhận thấy từ một sản phẩm sẵn sàng phát hành.
Việc hủy bỏ đột ngột Life by You, một trò chơi trên PC nhằm cạnh tranh với thương hiệu Sims của EA, đã khiến nhiều người bị sốc. Việc đóng cửa dự án cũng dẫn đến việc giải thể Paradox Tectonic, studio chịu trách nhiệm phát triển nó.