7戰神替代品在2025年玩耍

作者: Stella May 25,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為沈浸式,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。將任何遊戲與此系列進行比較都會導致高期望和潛在的失望。但是,有幾個頭銜捕捉了使戰神與之特別的本質,即使他們不超過它。這些遊戲與最近的《戰神》標題共享關鍵的設計和遊戲元素,為粉絲提供了類似的體驗。

儘管我們熱切地等待有關Kratos和Atreus的未來冒險的最新消息,但無論您是被其激烈的第三人稱戰鬥所吸引,精心設計的世界,引人入勝的敘事還是對北歐神話的探索。

為了做更多的戰爭之神,不要錯過2023年的戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。

塞努阿(Senua)在《地獄布萊德(Hellblade):塞努阿(Senua)的犧牲》(Senua)的犧牲中反映了克托斯(Kratos)在《戰神》 (God of War of War of War of War )中(2018年),這兩個角色都通過神話充滿了北歐世界的危險道路。塞努阿(Senua)的跋涉將她帶到了戰神熟悉的海爾海姆(Helheim)的版本,其中涉及諸如Garmr和Surtr之類的角色。兩位主角甚至都攜帶著斬首的頭部作為同伴。

地獄薄餅的戰鬥與戰神一樣內心和第三人稱,並採用了電影,連續的一擊方法增強了沉浸式。兩場比賽的敘述都被出色的表演提升,梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年分別贏得了最佳表現

有關更多信息,請查看Senua的Saga:Hellblade 2

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。

儘管我們的最後一個《戰神的環境和遊戲》不同,但兩者都屬於精心製作的,以故事為中心,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲,由索尼開發。它們代表了索尼第一方工作室在過去兩個遊戲機中所取得的成就的頂峰。

這兩個系列的引人入勝的敘述都是由發達的人物及其複雜的關係驅動的。 Kratos和Atreus的父子動態的粉絲將欣賞Joel和Ellie之間類似的Protector-Mentee Bond,因為這兩個人都搭配了危險的世界。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將該系列帶到了北歐,陷入了北歐神話,其中包括奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾等熟悉的角色。該遊戲的近戰戰鬥和RPG元素,包括技巧樹,戰利品,側面活動和可升級的盔甲,將吸引戰神愛好者。

如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),請發現更多遊戲,例如刺客信條。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。

Jotun用手繪的視覺效果展示了北歐神話的獨特作品,其中包括Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin等角色。雖然節奏較慢,並且專注於探索和拼圖,但它為與北歐巨人隊提供了激烈而挑戰的老闆戰鬥。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。

《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界設計,其特徵是循環自我並隨著進步而擴展。它可以有效地平衡戰鬥,難題和探索。儘管更專注於遠程戰鬥,但其第三人稱視角和下雪的環境將引起戰神的粉絲的共鳴。

探索我們按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。

《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序倖存者具有半開球樞紐,其區域被基於進步的能力解鎖,類似於戰神。球迷將欣賞近戰的第三人稱戰鬥,挑戰性的老闆戰鬥以及由吸引人的遊戲玩法和引人入勝的故事所驅動的身臨其境的世界。這兩個系列都有一個創造性的血統,在領導《星球大戰》絕地比賽之前,刻有史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)指揮戰神3

查看我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲列表。

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

對於戰神的故事的粉絲。

Telltale的《行屍走肉》是一次基於選擇的點擊冒險,但動作最少,但它分享了戰神的情感深度。超過五集,它傳達了一個令人難以置信的救贖和保護的故事,主角李在啟示錄中與克萊姆形成了親子紐帶,與戰神的核心敘述相呼應。

如果您是《戰神》系列的新手,請查看我們有關該系列的指南,以找到按順序玩遊戲的最佳方法,或瀏覽我們對每一個IGN IGN God of War of War of War Review的收藏。

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