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Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰
作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
Capcom 舉辦首屆遊戲開發大賽,助力遊戲產業發展!
為促進產學研合作,加強遊戲產業實力,Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,麵向日本高校學生開放。
本次大賽旨在通過產學合作,培養優秀遊戲人才,推動高校科研發展,從而提升整個遊戲行業的整體實力。學生團隊(最多 20 人)將根據遊戲開發崗位類型分配角色,在六個月內共同開發一款遊戲,並獲得 Capcom 專業開發人員的指導,學習尖端遊戲開發流程。大賽優勝者將獲得遊戲製作支持,甚至有機會實現商業化。
報名時間:2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿 18 周歲,目前就
《精靈寶可夢》中國克隆版在版權訴訟中損失 1500 萬美元
作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
Pokémon Company勝訴,中國山寨遊戲賠償1500萬美元!
任天堂旗下Pokémon Company近日在與多家中國公司進行的知識產權侵權訴訟中取得全麵勝利,成功維護了其寶可夢係列的知識產權。法院判決侵權方賠償1500萬美元。
這場訴訟始於2021年12月,Pokémon Company指控被告開發了一款名為“口袋妖怪重製版”的手機遊戲,公然抄襲寶可夢角色、生物和核心遊戲機製。
早在2015年,“口袋妖怪重製版”就已上線。這款角色扮演遊戲與寶可夢係列驚人相似,角色酷似皮卡丘和小智,遊戲機製也與寶可夢係列的回合製戰鬥和收集養成係統如出一轍。雖然Pokémon Company並不擁有“收