《星際 2》:很有前途的續集,但還需要幾年時間
《Starfield》於 2023 年上映,已經引發了人們對續集的期待。雖然貝塞斯達仍然守口如瓶,但前首席設計師布魯斯·內史密斯 (Bruce Nesmith) 給出了樂觀的前景。 他自信地預測《Starfield 2》將是“一款地獄般的遊戲”,借鑒第一部分中的經驗教訓並建立在其已建立的基礎上。
Nesmith 是 Bethesda 開發團隊的資深人士(為《天際》和《湮沒》做出貢獻),他強調了續集的迭代本質。 他points對《天際》相對於《湮沒》和《湮沒》相對於《晨風》的改進表示認可,認為《星際2》可以顯著增強其前身,解決批評並融入新功能。 最初的遊戲雖然令人印象深刻,但涉及建立新的系統和技術,為其後繼遊戲的更順利的開發過程奠定基礎。
「我很期待《Starfield 2》。我認為這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的許多問題,」Nesmith 說。 他將《質量效應》和《刺客教條》等系列作品與《質量效應》和《刺客教條》等系列進行了比較,這些系列在完善最初的概念後,在後來的幾部作品中看到了它們的決定性時刻。
但是,發布日期仍然遙遠。 正如總監托德霍華德所強調的那樣,貝塞斯達對品質和謹慎開發的承諾意味著相當長的等待。 霍華德確認了 Starfield 的年度故事擴展計劃,表明了對該系列的長期承諾。 考慮到《上古卷軸 6》和隨後的《輻射 5》仍處於早期開發階段,《星野 2》的發布可能會在很遠的將來,最遲可能會在 2030 年代中期發布。 這與基於 Xbox 的 Phil Spencer 聲明的估計一致,即《上古卷軸 VI》至少還需要五年時間才能推出。
雖然《星際2》仍處於猜測之中,但貝塞斯達對該系列的奉獻是顯而易見的。 最近發布的《Shattered Space》DLC 體現了他們對改進原版遊戲的承諾。 更多 DLC 正在計劃中,為粉絲們提供內容,同時讓他們耐心等待 Starfield 2 的潛在到來。