不要點頭 丟失的記錄:Bloom&Rage - 一個懷舊之旅,回到90年代
別點頭,心愛的 生活是奇怪的 ,它以 迷失的唱片 返回其敘事根源,這是一個迷人的成年故事,在過去的時代的背景下。這不僅僅是互動電影。這是無憂無慮的青年和友誼的持久力量的充滿活力的頌歌。該遊戲精心融合了氣氛,引人入勝的角色和有影響力的選擇,以創造真正的身臨其境的體驗。
目錄
- 27年後的朋友團聚
- 選擇塑造敘述
- 精美不完美的字符
- 一個懷舊的小鎮
- 故意,節奏緩慢的講故事
朋友團聚,在27年後揭示了過去的秘密
敘述集中在四個婦女的友誼前27年。我們的主人公天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻從他們共同的過去發現了一個神秘的包裹。這觸發了一大堆被遺忘的回憶,在1995年至2022年之間運送了球員。充滿活力的過去和緊張的禮物之間的對比是可以顯而易見的,甚至是由於遊戲在現代時間表中向第一人稱視角的轉變而強調的。大多數遊戲玩法都在懷舊的1995年環境中展開,玩家探索了詳細的環境,建立關係和使用老式的HVS攝像頭記錄事件。
視頻錄製為核心機械師
與Max類似 生活很奇怪 ,天鵝使用她的相機記錄周圍環境的各個方麵 - 塗鴉,野生動植物,人,甚至超自然現象的提示。該素材在單獨的菜單中編譯和編輯,並提供主題收藏,並帶有Swan的評論。盡管這些紀錄片增加了氣氛,但它們不會直接影響主要故事情節。
帶有持久和短暫後果的選擇
丟失的記錄在其互動性和對細節的關注方麵表現出色。大小的選擇在敘述中遍布。一個看似較小的決定,例如選擇購買冰淇淋,可以改變隨後的對話和事件。充滿活力的世界和實時對話,讓人聯想到 oxenfree 之類的標題,增強了沉浸感。建立連接的自由,是否為玩家的代理增加了另一層。
Bloom&Rage:真實和相關的字符
不要點頭製作了一大批真正相關的角色。害羞的主角天鵝是一位可信的16歲的人,與自我懷疑並駕駛複雜的關係。她的朋友Ottem,Kate和Nora都體現了熟悉的原型,但避免了陳詞濫調,展示了深度和複雜性。他們的相互作用感覺真實,捕捉了青春期的能量和不確定性。
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一個喚起強大懷舊的小鎮
天鵝絨灣是一種精心製作的環境,充滿了90年代的懷舊之情。天鵝的房間充滿了那個時代的標誌性文物,是這種沉浸式氛圍的縮影。該遊戲充滿了對流行文化的微妙引用,從電影,音樂到視頻遊戲和文學,從而增強了整體體驗。配樂是夢幻般的流行音樂和獨立搖滾的融合,完美地補充了遊戲的心情。
慢燒敘事
遊戲的刻意步伐與 生活的更快的敘述背道而馳,這是奇怪的 ,可以與角色和設置建立更深的聯係。盡管這可能並不吸引所有玩家,但緩慢的燃燒方法有效地建立了緊張局勢,最終在第一集結束時在強大的懸崖上達到了高潮。
有希望的開始
丟失的記錄:Bloom&Rage成功捕捉了90年代懷舊的本質,同時提供了具有相關角色和有影響力的選擇的引人入勝的敘述。它的成功取決於即將到來的第二部分,但第一集給人留下了深刻的印象,有望成為一個高質量的故事。 4月15日發布的等待肯定會充滿期望。