EA老闆願意將戰場發行日期移至“相對於競爭的細微差年”(*咳嗽*GTA 6*咳嗽*)

作者: Anthony Apr 04,2025

2025年正在塑造Triple-A視頻遊戲的巨大一年。我們不僅會看到Nintendo Switch 2的發布以及其獨特的頭銜,而且我們還熱切期待的是 *Borderlands 4 *, *Mafia:舊國家 *和 *YōTei *的幽靈。而且,我們不要忘記新的 *《使命召喚 *》中的年度大片,它可能定於10月或11月發布。

但是,2025年最受期待的遊戲無疑是Rockstar的 *Grand Theft Auto 6 *,該遊戲計劃在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發布秋季發行,而Rockstar的母公司Take-Two目前卻堅持了這個時間表,但遊戲社區仍然處於潛在延誤方面。在這種不確定性和其他主要版本的猛烈襲擊中,EA的 *戰場 *系列面臨著挑戰性的景觀。

EA已計劃在2026財政年度的下一個 *戰場 *,這意味著2026年4月之前發行。這個時機使其與 *GTA 6 *的競爭完全競爭,甚至可能 *甚至 *Dutase Call Call as Call as Call as Call as Call as Call of *and *Borderlands 4 *。然後出現問題:EA在計劃 *戰場 *的發佈時需要考慮這些競爭標題的發布日期?

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,答案很多。在最近的財務電話中,他承認了遊戲行業的競爭性質,並暗示了必要時可能延遲 *戰場 *的競爭性。

威爾遜說:“當然,我們存在於一個競爭激烈的市場中。” “我很幸運地與這家公司在一起已有25年了,而且我們在與所有偉大的特許經營競爭方面做得很好。話雖如此,我們在這家 *戰場上的投資比以前的 *戰場上都多。我們有四個工作室。我們有四個工作室。我們已經有一個有意義的時間了。我們可以肯定地啟動了一段時間,我們能夠啟動一個範圍,我們可以使我們能夠完成。關於 *戰場 *的承諾可以是什麼,並將社區發展到與我們製作的遊戲規模相稱的水平。”

威爾遜進一步補充說:“我確實相信,今年可能相對於競爭是一個細微的一年。在這一年中可能發生了一些事情,可能會導致我們對我們的發射時間有所不同。我們有一個26財年的發射窗口,該團隊的目標是。我們相信,遊戲將會很棒並準備好,但是如果我們接近我們的窗口,那麼我們將不願意的窗口,而我們會願意的範圍,而這是一個偏愛的窗口,而這是一個範圍的窗口,那就是一個窗口,這是一件很大的範圍,而這是一件能力的範圍。這個 *戰場 *的適當時間,精力和球員獲取機會是它所需的一切。”

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目前,新的 *戰場 *定於2026年4月之前推出。如果我們考慮2025年11月的發行版(遵循 *戰場2042 *的模式,2021年11月 *和 *戰場5 *在2018年11月5日 *), * GTA 6 *在同一時間左右推出,EA可能會決定將 * Battlefield *延遲到2026年的第2026季度。

但是,如果EA已經計劃為 *戰場 *的Q1 2026發布,然後Rockstar延遲 *GTA 6 *到Q1 2026呢?然後,EA可能會考慮將 *戰場 *向前移動,或者,或者,或者將其從財政年度推出到2027年。這一決定雖然很重要,但EA似乎準備根據威爾遜的評論來思考。

很明顯,為什麼EA以及許多其他第三方出版商都屏住呼吸,等待Rockstar宣布 * GTA 6 *發行日期。一旦確認該日期,無論是計劃還是延遲到2026年的2025年秋天,行業的其餘發佈時間表都可能落在原位。