這位心愛但具有挑戰性的Ecco The Dolphin系列的策劃者Ed Annunziata最近宣布了該系列粉絲的激動人心的發展。在Xbox Wire的採訪中,Annunziata不僅揭示了原始Ecco的翻拍計劃:Dolphin和Ecco:時間的潮流,而且還嘲笑了創建新的第三期,有希望的現代遊戲玩法和圖形。考慮到最後一場主線遊戲, 《海豚:未來的捍衛者》 ,在2000年在Dreamcast上發行的最後一款主線遊戲,這一消息使許多人感到驚訝。此外,不幸的是,計劃中的續集《宇宙哨兵:宇宙哨兵》被取消了。
粉絲們興奮不已,懷舊。一位發燒友表達了他們的渴望,他說:“我只想從浪潮結束時輸入我的秘密密碼。我仍然將其寫在遊戲手冊的“代碼”部分中。”另一位粉絲強調了該系列的獨特且有些奇怪的情節,提醒我們:“我想知道有多少人知道遊戲情節有多完全。”
10(無意間)可怕的遊戲
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儘管Annunziata將進一步的細節保密,但在ECCO官方的Dolphin網站上倒計時表明,粉絲可能必須等待大約一年才能回到ECCO世界。原始的Ecco The Dolphin遊戲於1992年為Sega Mega Drive/Genesis推出,為續集《 Ecco:Ecco:The Time of Time》奠定了基礎。該系列還與Ecco Jr.和Ecco Jr.和Ecco Jr.和Ecco Jr.和Ecco Jr.和1995年的Great Ocean Breasure Hunt一起看到了教育性分支。
在原始遊戲中,玩家通過水下奧德賽引導Ecco,海豚,在毀滅性的環境災難之後與他的吊艙團聚。 2000年的翻拍收到了不同的評論, IGN的Ecco在2007年的《海豚評論》中說:“ ecco the Dolphin是Sega的經典。但是有時經典應該留在過去。對於那些以前玩過Ecco的人來說,確實沒有理由回到它。時間。
然而,埃科(Ecco)海豚:未來的捍衛者受到了更熱烈的歡迎,從IGN獲得了7.6的收入,這對遊戲的視覺效果和引人入勝的故事表示讚賞,並說:“如果您認為Flipper具有個性,請等到Ecco The Dolphin。