傳染性續集:《After Inc》以 2 美元的大膽價格首次亮相

作者: Mila Jan 21,2025

After Inc.:2美元定價策略引發的風險與機遇

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

瘟疫公司續作,以2美元的低價冒險一搏

Ndemic Creations於2024年11月28日發布了《After Inc.》,這款續作以2美元的親民價格吸引玩家。然而,開發者James Vaughn在同日接受Game File采訪時,坦言對這一大膽的定價策略並不十分自信。遊戲背景設定在瘟疫公司中“死寂病毒”肆虐世界數十年後,人類走出避難所的故事。

盡管《After Inc.》的設定比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更為樂觀,但Vaughn仍對其2美元的價格表示擔憂。他的顧慮源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和微交易。然而,他和團隊最終還是決定繼續推進,其信心源於此前遊戲的成功經驗。

“我們能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛逆公司》這兩款成功的作品,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,也證明了市場對智能、成熟的策略類移動遊戲的需求依然存在。如果我們沒有《瘟疫公司》的助力,我認為任何遊戲,無論質量多高,都很難被注意到。”

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Ndemic Creations承諾所有購買的內容都將免費提供給玩家,無需額外付費。《After Inc.》的App Store頁麵上明確指出,遊戲內沒有“消耗型微交易”,並補充道:“擴展包是一次購買,永久暢玩”,保證玩家的遊玩進度無需額外付費。

目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上也獲得了4.77分的評價。與此同時,《After Inc. Revival》搶先體驗版也將於2025年在Steam平台發布,將Ndemic Creations的最新遊戲帶給PC玩家。

《After Inc.》是什麼?

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《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“小型”4X大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機勃勃的末日世界中,利用現代文明的殘骸,在英國各地建立多個定居點。

遊戲中,廢墟提供了重要的製作和建築材料,如木材和廢金屬,用於擴張、創建和維護定居點。各種建築物可以幫助重啟人類文明,例如農場和木材廠。提供基本服務對於維持居民的幸福和營養也至關重要。此外,玩家還可以從五位領導者(Steam版為十位)中選擇一位,利用其不同的能力來領導這些定居點。

然而,危險潛伏在視野之外。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們才能確保安全收集資源並可能擴張定居點。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回屬於自己的世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘在板球球棒上的釘子解決不了的!”

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