“遺忘重新製作的'Spookmane'社區發起的幽靈狩獵”

作者: Nova May 21,2025

*上古捲軸IV:遺忘重新製作*充滿了諸如骨骼,烈酒和殭屍等令人毛骨悚然的元素,但是神秘的“幽靈馬”吸引了玩家的注意,從最初的2006年版本和2025年版本的重新製作中都沒有。陰謀始於Taricisnotasupport的Reddit帖子,他偶然發現了這個光譜生物。

嗯,伙計們,這是新的嗎?
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }“所以我在Frostcrag Spire中製作了愚蠢的咒語,因為這可能是我最喜歡在這款遊戲中玩得開心的方式。但是,這次,當我離開舒適的混亂尖頂(這是一個將社區分開的功能)時,我注意到了遠距離的東西,“ Taricissnotasupport開始了。

“我用正確的頭腦做了我們每個人都會做的事情,並像瘋子一樣將其襯在那兒。令我驚訝的是,這是沒有名字的光譜馬。我玩了數千個小時的原始遺忘,已經在一百個小時內沉沒了雷姆斯特,但是我第一次見過這匹馬。我不知道這是新的東西。如果我已經添加了新的東西,或者我從來沒有想過,或者我從來沒有過。”

Taricisnotasupport呼籲社區幫助解決這個謎團,引發數字幽靈狩獵。玩家搜尋了非官方的《上古捲軸》頁面網站,但沒有提及原始遊戲中的光譜架。

向人們詢問我是否可以騎車或與怪異的馬互動,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }可能是mod嗎? taricisnotasupport澄清說,他們正在PlayStation 5上玩,那裡沒有mod。他們還分享了騎馬角色的視頻。儘管外觀幽靈般,但馬像其他遺忘一樣發揮作用。 “他快速旅行,甚至穩定!” taricisnotasupport大叫。 “從所有方面來看,這是我的steed!”

猜測表明,這匹鬼馬可能是一個小故障,可能是由於咒語出錯而觸發的。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲因其蟲子而臭名昭著,其中一個導致相機隨著時間的推移而破裂,這款鬼馬可能是該列表的另一個補充。

“非常奇怪,維基說只有兩匹獨特的馬,影子和獨角獸。” “而且我無法看到這樣做的馬匹,所以我非常懷疑你在撒謊不在PC上。這可能是新的重新製作的某種故障或魔術般的魔法效果。裝甲馬的名字更改為“裝甲馬”,所以也許是一匹裝甲的馬匹受到咒語的打擊,現在的名字和咒語效果就被小故障了。”

有人問我是否可以拋光Spookmane*,是否可以保持光譜。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }有些玩家想知道開發人員貝塞斯達(Bethesda)和維特魯斯(Virtuos)是否可能將這匹馬馬添加為“遺忘”中的隱藏秘密。雖然不太可能,但這是一個令人興奮的想法,它可能暗示重新製作中的其他未發現的秘密。

許多玩家渴望自己複製這種幽靈般的馬。但是,taricisnotasupport尚未確定產卵的特定過程,目前使它成為一個謎。

在沒有正式名稱的情況下,taricisnotasupport將其遺忘的幽靈馬“ Spookmane”稱為合適的綽號。他們致力於繼續與Spookmane一起冒險,無論是一次性的事件,秘密還是錯誤。 Spookmane無疑抓住了遺忘社區的心臟和想像力。

Taricisnotasupport說:“這個生物可能是我最喜歡的新朋友。” “ Spookmane,你很光榮,我愛你。”

*由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Oblivion Remaster*,具有大量的視覺和功能增強功能。它以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,但更有意義的更改包括改進的平整系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。新的對話,適當的第三人稱視圖以及高級唇部同步技術,贏得了粉絲的讚美。有些人認為,儘管貝塞斯達已經澄清了他們的方法,但它比重新製作更像是翻拍。

當玩家參與重新製作的遊戲時,他們建議新移民儘早解決Kvatch,以避免將其變成噩夢的水平擴展。還有一份報導說,一個玩家逃脫了Cyrodiil來探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,這是 *Elder Scrolls VI *的傳聞環境。

有關“遺忘重新製作”的綜合指南,請查看我們的資源,包括廣闊的交互式地圖,完整的主QuestLine演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情以及每個PC作弊代碼的列表的提示。