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作者: Jacob Jan 23,2025

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僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰

新的 Zomboid 項目模組“第一周”讓玩家陷入僵屍大災難之前的 7 天,提供顯著改變和強化的遊戲體驗。 這個由 Slayer 創建的綜合模組完全重新構想了遊戲的敘事並引入了大量的新內容。

僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存取決於足智多謀、工藝、基地建設以及對不死族群的持續警惕。 充滿活力的改裝社區進一步豐富了這款本已具有挑戰性的生存恐怖遊戲。 “第一周”代表了重大貢獻,將遊戲的焦點從末日後的生存轉移到了爆發的悲慘前奏。

玩家現在不再是熟悉的毀滅,而是在一個看似正常、瀕臨崩潰的世界中航行。 與《最後生還者》的序幕類似,最初的混亂隨著恐慌的平民和不斷升級的威脅而展開。 該模組逐漸提高了危險級別,引入了敵對團體襲擊、監獄騷亂以及危險精神病患者令人不安的出現等事件。 這種慢慢升級的緊張氣氛營造出一種獨特的殘酷和挑戰性的氛圍。

主要功能和注意事項:

    爆發前的設定:
  • 體驗僵屍大災難前的7天。
  • 難度加大:
  • 準備迎接不斷升級的威脅的挑戰性體驗。
  • 僅限單人遊戲:
  • 目前,此模組專為單人遊戲而設計。
  • 需要新遊戲:
  • 現有的保存不兼容;需要一款新遊戲。
  • 推薦默認設置:
  • 雖然某些設置是可調整的,但模組製作者建議不要更改默認的開始日期和時間。
  • 鼓勵錯誤報告:
  • 鼓勵玩家報告遇到的任何錯誤。
  • “第一周”為資深 Project Zomboid 玩家提供了耳目一新且要求較高的體驗。 對於那些尋求重大遊戲玩法改革的人來說,這個模組可以在“第一周”Steam 頁麵上找到。