Xbox 360 ERA在非官方的PC港口釋放的PC港口(稱為Sonic Unleashed)重新編譯時看到了一個顯著的複興。 Sonic Unleashed最初是由Sonic Team(Sonic Team for Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii發行的),後來在2009年的PlayStation 3上發行,Sonicusthed從未見過Sega的正式PC版本。快進到2024年,專門的粉絲從頭開始製作了全面的PC版本。
Sonic Unleashed重新編譯不僅是港口。這是遊戲的完全增強版本,具有高分辨率圖形,高幀頻支持和改裝功能。令人興奮的是,它也與Steam甲板兼容,為玩家提供了現代遊戲體驗。但是,要享受這個粉絲製作的項目,玩家必須擁有原始的Xbox 360版本,因為該端口使用靜態重新編譯將游戲文件轉換為與PC兼容的格式。
這一發展標誌著遊戲機重新編譯的一個重要里程碑,在2024年初的任天堂64場比賽中看到了趨勢。粉絲社區的熱情顯而易見,許多人對努力表示感謝,並慶祝在60fps的HD中玩這個心愛的HD遊戲的能力。一位YouTube評論員說:“就是這樣,Sega剛剛失去了有史以來最簡單的40-60美元,”強調了對從未滿足的官方PC港口的需求。
該項目被認為是Sonic粉絲的一項巨大成就,其中包括“對於Sonic粉絲項目來說,這是一個重要的時刻”和“真正是Sonic the Hedgehog粉絲群中最大的時刻之一”。社區的讚賞擴展到開發商,承認他們對遊戲歷史的貢獻。
但是,儘管粉絲們慶祝這一突破,但SEGA的反應仍然不確定。像Sonic Unleashed這樣的粉絲製作的項目重新編譯可能會影響任何官方PC港口計劃,從而提出有關將來游戲發行商將如何應對此類計劃的問題。