許多現代棋盤遊戲都具有高度戰略意義,專注於征服土地或製造經濟引擎以確保勝利。但是,如果您發現這些主題不吸引人,並且被探索和冒險所吸引,那麼角色扮演棋盤遊戲(RPG)是理想的選擇。這些遊戲使您可以在富有想像力的環境中踏上角色的鞋子,在競爭或合作上解決任務和挑戰。在他們引人入勝的敘述下,這些遊戲提供了豐富的戰略遊戲玩法。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,有望在2025年及以後獲得無盡的樂趣。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜看到它### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在亞馬遜上看到它###巫師:舊世界
3在亞馬遜看到它###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜看到它### Heroquest
4在亞馬遜看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在亞馬遜看到它###《指環王:中世紀的旅程》
2在亞馬遜看到它###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇
3在亞馬遜看到它###老鼠和神秘主義者
1在亞馬遜上看到它###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazondon沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。
獅子 /弗羅斯坦
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜山脈的開始,它是從備受讚譽的《格洛黑文》系列開始的,通常被稱為有史以來最好的棋盤遊戲,尤其是在RPG類型中。在Gloomhaven,您和您的同伴扮演著冒險家在復雜運動中的角色,角色在地牢中退休或面對危險的命運。遊戲的戰術戰鬥系統圍繞著建造多功能能力卡的甲板,隨著甲板的耗竭而產生緊張感。雖然目前的原始股票掉了,但獅子的下頜對此遊戲玩法提供了更容易訪問和負擔得起的介紹,而Frosthaven通過城鎮建造元素擴大了體驗。當您沒有遊戲小組時,這些遊戲也是獨奏遊戲的絕佳選擇。
地牢與龍:元素邪惡神廟
### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在亞馬遜上看到它的“角色扮演”一詞在董事會遊戲中可能很廣泛,但是Dungeons&Dragons合作冒險系列將RPG元素與棋盤遊戲機製完美地融合在一起。每個盒子都包含瓷磚來構造充滿隨機放置陷阱和怪物的動態地牢,模仿了探索在地牢大師指導的迷宮的體驗。該系統支持敘事運動,由於其與經典的D&D場景有關,元素邪惡神廟是最喜歡的。
如果您對經典的D&D遊戲玩法感興趣,請查看我們的《地下城和龍》的初學者指南。
巫師:舊世界
###巫師:舊世界
3在Amazonbluring線上看到它,巫師:舊世界將心愛的視頻遊戲系列改編成小說和遊戲事件之前的棋盤遊戲。玩家通過狩獵怪物和建造戰略卡牌來競爭巫師的角色。遊戲的獨奏模式使玩家可以按照自己的速度深入研究這個豐富的幻想世界。有關更多信息,請參見我們的《巫師:舊世界棋盤遊戲評論》。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜科幻愛好者,《星球大戰:帝國攻擊》中看到它在標誌性的宇宙中提供了令人興奮的RPG體驗。一個玩家控制著帝國,而其他玩家則作為叛軍特工違反皇帝統治的合作。遊戲的戰術戰鬥系統支持獨立的場景,但其真正的實力在於相互聯繫的戰役,它像電影敘事一樣展開,其中包含來自《星球大戰傳奇》中備受喜愛的角色。
您可以查看我們的最佳《星球大戰》棋盤遊戲指南,以獲取更多這樣的指南。
英雄
### Heroquest
4在1989年在Amazonoriginally推出的Amazonoriginally上,Heroquest以增強的縮影返回,但保留了其經典的RPG-ON-A-Board方法。指定的遊戲大師指導了場景,在玩家探索和戰鬥怪物時揭示了地牢,使其成為傳統角色扮演的最接近的棋盤遊戲體驗之一。完成隨附的廣告系列後,許多擴展提供了其他冒險。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在AmazonHorror RPG上看到它在平衡球員控制與大氣張力方面構成了獨特的挑戰。 Arkham Horror:受HP Lovecraft的作品啟發的紙牌遊戲擅長於此,隨著玩家合作揭開與超凡脫俗的恐怖相關的奧秘。遊戲的困難和黑暗的敘事創造了沉浸恐怖的恐怖體驗,而戰略性的甲板建造和混亂袋為遊戲玩法增添了深度。這也是可用的最好的交易卡遊戲之一。
指環王:中世紀的旅程
###《指環王:中世紀的旅程》
2在RPG中,幻想設置的普及,中世紀的特徵是合適的。中世紀的旅程提供了引人入勝的改編,使玩家可以通過甲板建造和創新的機制(如瓷磚尺度上脫落和應用程序支持的奧秘)來探索托爾金的世界。
您也可以查看我們對“指環王”角色扮演棋盤遊戲的評論,我們也很喜歡。
我的戰爭:棋盤遊戲
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在Amazonthis的戰爭中看到它,在一個飽受戰爭war的城市中展示了獨特的RPG體驗,重點是生存和資源管理。玩家必須在白天進行清理,並在晚上捍衛自己的藏身處,這是一個有力地說明生活在衝突區域的挑戰的敘述。
血統:黑暗的傳奇
###血統:黑暗的傳奇
3在Amazondescent:Dark的傳奇人物以其高質量的縮影和詳細的地形脫穎而出,創造了沉浸式的視覺體驗。該遊戲的機制在移動應用程序的支持下,指導玩家通過敘事活動,從而增強了戰略深度的RPG體驗。有關更多信息,請參見我們的下降:《黑暗評論傳奇》。
老鼠和神秘主義者
###老鼠和神秘主義者
1在Amazondsigned中看到它吸引年輕球員,老鼠與神秘主義者講述了一個異想天開的故事,講述了轉變的冒險家為拯救幻想王國而戰。它簡單的機制和引人入勝的故事使其成為所有年齡段的玩家的令人愉快的選擇。
污染了阿瓦隆的秋天的聖杯
###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazanted Grail上看到它,重點關注講故事,將凱爾特人傳奇與亞瑟王的傳說融合在一起,以製作出令人信服的敘事。玩家必須管理資源並瀏覽分支故事情節,以確保多次播放提供新的體驗。
RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?
術語“角色扮演遊戲”(RPG)起源於《龍與龍》,這是第一個發布的規則集,用於使用戰爭遊戲規則正式化敘事講故事的實踐。這些遊戲被稱為筆和紙RPG,強調了創意和想像力的遊戲,從而允許無限的講故事的可能性。但是,戰略方面和角色的進步也吸引了玩家,從而導致了董事會和視頻遊戲RPG的發展。
在這些改編中,董事會或計算機使用編程的敘述或隨機事件代替了遊戲主,以創建沉浸式世界。玩家可以升級角色並與遊戲機制互動以取得勝利。儘管視頻遊戲已經建立了JRPG和類似Rogue的子類別,但棋盤遊戲通常使用RPG的“冒險遊戲”或“ Quest Games”之類的術語,這可能是由於與基於屏幕的遊戲相比,沉浸液的水平不同。
桌面,董事會和視頻遊戲RPG之間的交叉授粉非常廣泛,許多遊戲在這些平台上鼓舞人心和改編,創造了一個豐富且相互聯繫的遊戲生態系統。