Astro Bot 超越非凡高度

作者: Joshua Jan 11,2025

Astro Bot 超越非凡高度

Astro Bot: 史上获奖最多的平台游戏

Astro Bot凭借104个年度游戏奖项,荣登史上获奖最多的平台游戏宝座,超越了此前保持纪录的《双人成行》16个奖项。然而,与《博德之门3》、《艾尔登法环》和《最后生还者2》等巨作的获奖数量相比,Astro Bot似乎仍有差距。

2024年5月发布的Astro Bot,立刻成为了粉丝们期待已久的游戏:它扩展了PS5广受欢迎的《Astro's Playroom》技术演示,并加入了大量PlayStation相关的客串角色。虽然索尼最初并没有将Astro Bot视为PS5的重磅游戏,但这款平台游戏在2024年9月发布后却打破了所有预期。Astro Bot迅速成为2024年评价最高的全新游戏,并在接下来的几个月里获得了更多荣誉。

在去年的2024年游戏大奖颁奖典礼上,Astro Bot斩获了众多奖项,并最终以获得年度游戏大奖而完美收官。许多人认为这将是Astro Bot获奖之路的巅峰,但最近的发现证明了并非如此。Twitter用户NextGenPlayer最近的一条推文中指出,Astro Bot迄今已获得104个年度游戏奖,使其成为历史上获奖最多的平台游戏。此信息来自gamefa.com的年度游戏奖追踪器,该网站也提供了以前获奖者的类似统计数据。

Astro Bot获得104个年度游戏奖,成为史上获奖最多的平台游戏

此前,获得年度游戏奖最多的平台游戏是Hazelight工作室的《双人成行》(2021年获奖)。Astro Bot以16个奖项的巨大优势超越了《双人成行》,并且这一领先优势可能会进一步扩大。然而,Astro Bot的获奖数量与《博德之门3》、《艾尔登法环》和《最后生还者2》等重量级游戏相比,似乎不太可能匹敌。《博德之门3》和《最后生还者2》目前分别获得288个和326个年度游戏奖,而《艾尔登法环》则以惊人的435个年度游戏奖保持着史上获奖最多的游戏纪录。

尽管如此,Astro Bot对于Team Asobi和索尼来说都取得了巨大的成功。在商业方面,截至2024年11月,Astro Bot的销量已超过150万份,考虑到这款游戏是由不到70名开发者在三年内以适中的预算开发的,这已经相当不错了。如果Astro Bot以前还不是主要的PlayStation游戏系列,那现在几乎可以肯定是的了。