《影刃零》1月21日发布更新公告
作者: Scarlett
Dec 30,2025

《影之刃零》定于1月21日首播一段聚焦其战斗系统优势的实机展示预告片。该游戏激起的期待正不断升温,因为所有已发布的片段都展示了异常流畅的战斗——堪比过去游戏只能通过过场动画和快速反应事件实现的效果。玩家们渴望知道最终版本能否与这些早期印象相符。
近年来,涌现出一批拥有高度精良战斗系统的动作游戏,每个都具备独特的机制,同时允许玩家尝试自己的玩法。近期的热门作品如《剑星》和《黑神话:悟空》正引领这一趋势,许多人已将《影之刃零》视为下一个杰出的范例。
《影之刃零》已通过社交媒体宣布将进行新的实机展示,定于太平洋标准时间1月21日晚上8点。预告片承诺将展示未经剪辑的Boss战斗序列,并更细致地展现游戏战斗的精妙之处。开发商S-Game还暗示将庆祝即将到来的中国蛇年,该年份从2025年1月29日持续至2026年2月16日。这表明在预计的2026年秋季发售之前,未来一年将会有持续不断的更新。
尽管已有少数人亲身体验过《影之刃零》,但更广泛的受众尚未看到多少未经剪辑的实机画面。开发商似乎注意到了这一点,并选择1月21日作为分享更多内容的绝佳时机。对于一款如此专注于提供深度且宏大的战斗系统的游戏而言,看到真实的实机画面尤为重要。
由于曝光有限,《影之刃零》常常被拿来与《只狼》及类魂游戏比较。然而,S-Game澄清这些相似之处主要体现在视觉和关卡设计层面。那些玩过本作的人将其体验比作《鬼泣》和《忍者龙剑传》这样的经典游戏,但又强调,他们看得越多,就越发现游戏正在塑造自己独特的个性。玩家们怀着高度期待,渴望体验《影之刃零》带来的内容。